Светлый фон

Игровой комп тут – это здоровенный зал, напичканный сложнейшей электроникой и суперкрутым оборудованием. Тут тебе и антигравитация, и смена давления, и ветер, а ещё движущиеся в любую сторону и изменяющие геометрию поверхности пол, потолок и стены, плюс температурные режимы, страховка при падении и ещё тысяча разных примочек. А главное – картинка возникает вокруг тебя в таком качестве, что ты реально оказываешься внутри игрового мира. Ходишь по камням, прыгаешь со скал, плывёшь в воде, летаешь на всяких кораблях, звездолётах и прочее. И абсолютно всё управление на нейроинтерфейсе! Всё работает от твоих мыслей!

Как оказалось, в этой галактике прекрасно известно, что такое нейроинтерфейс. Его изобрели чуть ли не миллион лет назад и давно изучили вдоль и поперёк. Теперь Славик в курсе, что нейроинтерфейс штука очень капризная и хрупкая, поэтому в настоящих боевых технологиях не применяется. Потому что его не просто легко подавить, а ещё запросто можно взломать, перехватить управление и направить исходящий сигнал обратно в мозг, только раз в сто сильней. И мозг сгорает в буквальном смысле. При этом защитить нейроинтерфейс от взломов и проникновения обходится на порядок дороже, чем сам взлом и проникновение. Поэтому в боевых технологиях нейроинтерфейс используют только примитивные цивилизации, да и то лишь до первого мощного фиаско.

Зато для гейминга нейроинтерфейс идеален! Заходишь в игровой зал, залазишь в специальный нейроинтерфейсный игровой скафандр, отдаёшь мысленную команду – и вуаля! Врубается сложнейшая электроника, и ты словно оказываешься в другой вселенной! Любой каприз, что только ни пожелаешь – местная виртуальная реальность позволяет имитировать всё! Тут такие игрухи, что выходить не захочется никогда! Если бы не необходимость пить, есть и ходить в туалет, игровой зал можно было бы вообще не покидать. Славик ни секунды не сомневался, что и эти проблемы местная индустрия могла решить на изи, но не делала этого в ограничительных целях. Чтобы народ не залипал в виртуальной реальности двадцать четыре на семь!

Потому что лично он, Славик, обязательно так бы и поступил! После того как генерал Кукури спас его от Пэчуа, жизнь Славика реально наладилась. Было даже обидно, что пришлось терпеть диктат ныне покойных неудачников так долго. Славик спросил генерала Кукури, почему тот медлил, на что пернатый покровитель ответил целым списком веских причин: Кетцали требовалось убедиться в том, что Славик настоящий, что он адекватен, что ему можно довериться и пойти на огромный риск всем пространством Кетцали и так далее, не говоря о необходимости подготовить и провести безошибочную инсценировку его гибели.