Второй нашей совместной с Альгой разработкой стал переносной инвентарь, ну или по-другому — пространственный карман. Привязать магию к воздуху не получилось, и тогда мы решили не изобретать велосипед и создать соответствующий артефакт, чтобы изобретением могли пользоваться и бойцы, не обладающие магическим даром. Альга поддержала идею, и мы приступили к работе. Сам карман удалось сделать достаточно быстро, но вот чтобы наладить адекватную систему складирования и извлечения предметов, пришлось сильно постараться.
В конечном итоге всё же удалось настроить пространственный карман по принципу игрового инвентаря. Стилизовали изобретение под кольцо или перстень, в зависимости от пола владельца. Магам подвластна мысленная активация, обычным смертным требуется телесный контакт. А после аурной привязки доступ к вещам будет лишь у владельца. Пространственная магия оказалось хорошо управляемой, и артефакт после активации выводил перед глазами своего владельца ячейки с содержимым, как в Альфе. Человеку только и требовалось, что положить в ячейку предмет или, протянув руку, забрать нужный. Каждое складирование или изъятие предмета отнимало единичку маны. Самым поразительным оказалось то, что размер предмета не имел никакого значения. Если человек может держать предмет в руках, то он без труда помещается в пространственный карман и занимает отдельную ячейку, а количество этих ячеек ограничено лишь маноресурсом накопителя. Ещё одним полезным свойством пространственного кармана является тот факт, что помещённые туда накопители с сырой стихийной энергией переставали фонить, и можно было переносить батарейки без риска быть обнаруженными имперскими магами.
Вновь вылезла проблема зарядки таких артефактов, но решение предложила умница Альга. Она вспомнила, что в прошлой эпохе, на заре технологии беспроводной передачи энергии, существовало специальное зарядное устройство. Если положить на него разряженный гаджет, в него начинала поступать энергия без необходимости непосредственного подключения к электрической сети. Именно такое зарядное устройство, подключённое к островному источнику, мы и изготовили, установив его в центральном зале клановой цитадели. Любой соклановец может положить свой артефакт на каменный диск и пополнить энергию. Только и требовалось, что добавить такую функцию во время изготовления артефакта.
За шесть месяцев непрерывных тренировок и колоссального объёма созидательной работы мои характеристики существенно подросли, шкалы ломились от нераспределённого опыта, а количество изученных заклинаний и боевых навыков перевалило за сотню, и тогда я решил, что пора заняться развитием … тела, чуть было по привычке не сказал развитием персонажа.