Светлый фон

Впрочем, ненадолго. После короткой заминки она услышала ритмичный механический скрежет коленных суставов шагохода, продиравшегося через останки грузового трюма, который разнесло недавним взрывом. Беглянка внимательно вслушивалась в звуки, ее взгляд метался между кораблями, бессистемно расставленными по посадочному полю. В зависимости от того, с какой стороны Колдра решит огибать рудовоз, она просчитала два возможных пути бегства. По прямой от шагохода ей не оторваться - любой забег на длинную дистанцию обречен на провал. Зато если лавировать между препятствиями, то на извилистом пути у нее будет больше возможностей для маневра, чем у огромной топтыжки. Если выйдет подобраться под самые пушки и перерубить одну из ног, то машина повалится.

Механический скрежет донесся снова - теперь откуда-то справа. Мара метнулась влево, к самому носу рудовоза, где она могла укрыться под кораблем и выскользнуть с другой стороны, едва AT-ST покажется в поле зрения.

Но он не показался и, по-видимому, не подошел ближе даже на шаг. Девушка прислушалась: казалось, AT-ST вообще удаляется.

Внезапно она все поняла. Пробравшись под нос рудовоза, беглянка вылезла с другой стороны.

Колдра больше не гонялся за ней. Вместо этого он повел огромный шагоход на юг через посадочную зону. Даже когда Мара выбралась на открытое пространство - целься не хочу, - AT-ST никак не отреагировал и лишь перешагнул через низкий заборчик для лендспидеров, направляясь в сторону опустевших городских улиц.

Мара чуть не зашипела от злости. Значит, Колдра разгадал ее ловушку и не клюнул на наживку. В этом районе города улицы были несколько узковаты, зато относительно прямы, что давало AT-ST преимущество в скорости. Колдре оставалось только преодолеть несколько кварталов и пересесть в лендспидер - и все, больше ей не догнать его.

Или так он думал. Бросив последний взгляд на удаляющуюся топтыжку, Мара метнулась к своему Z-10. Через две минуты она поднялась в воздух и взяла курс на юг.

Она прикинула, что Колдра сменит направление, едва покинет космопорт, чтобы оторваться от преследования. В этой части города почти не было высотных зданий, только двух- и трехэтажные постройки, которые отнюдь не располагали к игре в прятки. Поднявшись над кораблями, Мара увидела, как вдалеке AT-ST продолжает планомерно идти на юг. Дав полную тягу на двигатель, девушка пустилась в погоню.

К несчастью, низкие здания не предоставляли никаких преимуществ не только добыче, но и охотнику. Кроме того, единственным оружием Z-10 был небольшой автобластер, на программном уровне очень неумело привязанный к пульту управления датчиками. Если Мара намеревалась победить, нужно завершить схватку первым же выстрелом, а для этого - подобраться на расстояние прямой наводки.