— Темно здесь как-то, — сказал Виктор.
— В кликах не бывает слишком темно, — твердо заявила Джинджер. — Сам подумай, что говоришь.
И она толкнула в бок рукоятора, который очень бойко протараторил:
— Она права. В кликах не бывает темно. И это можно объяснить. Чтобы увидеть тьму, нужен хоть какой-то свет. Иначе никто не поймет, что это темнота.
Виктор посмотрел наверх, а потом вновь покосился на Джинджер.
— Послушай, что я скажу, — внушительно произнес он. — Если я… если что-нибудь случится, обязательно расскажи волшебникам о… о той пещере. Ты меня поняла. В следующий раз Твари попытаются выползти именно там.
— И не подумаю туда возвращаться.
Их оглушил раскат грома.
— Не стой на месте! — процедила холодным, как клинок, голосом Джинджер. — Свет! Ящик для картинок! Крути! Я правильно все сказала?
Виктор со скрипом сжал челюсти и бросился вперед. Света было как раз достаточно, чтобы тьма делилась на более светлые и более темные пятна; он перескакивал со ступени на ступень, без умолку бормоча заклинание, вызывающее голывудскую магию.
— Здесь вполне светло, — говорил он сквозь вдохи и выдохи. — Видно, как здесь темно…
Ноги его начали подкашиваться.
— А в Голывуде я никогда не уставал! — добавил он, надеясь убедить непослушные ноги.
К следующему повороту он изготовился заранее.
— А еще в Голывуде герой является тогда, когда кажется, что все уже кончено! — воскликнул он, прислоняясь спиной к стене и жадно втягивая в легкие воздух.
— Когда кажется, что все уже кончено! — пробормотал он, вновь начиная бешеную скачку по невидимым ступеням.
Сменяя одна другую, они мелькали подобно снам, подобно покорно кликающим в ящике картинкам.
О конечно, он предстанет зрителям именно тогда, когда они уже решат, что все кончено! Они ждут этого, по-другому и быть не может.
Если герои не появляются тогда, когда все вот-вот должно кончиться, то мир прекрасно обошелся бы без героев.
Идущая вниз нога не нашла под собой опоры.