Вторую искру из низкоранговых привить не удалось — «Паралич» не выдержал повторного захода и тихо угас, ячейка на сутки зависла на откате. Чтобы повторить процесс, нужна хотя бы пара искр с таким же субталантом, но теперь такие искры меня ждали в садке только на шестом ранге — из тех, что были подарены шерханами. Зато удались прививки с искрами-пятерками. Для этого пришлось две ячейки субталантов поднять до 5 ранга, иначе бы ничего не получилось. Дикий расход искр, конечно, но… Нужно. Из прививочных пятерок в садке у меня имелись только три варианта — медяшки «Пространственный капкан» (68 %) и «Природная маскировка» (19 %), и одно серебро с барсука — «Разделение сути»/ «Управляющий контур» (56 %). Маскировку трогать не стал, шанс никакой, да и не подходит мне шерхановская приблуда, заточенная на шерсть. Зато остальные два субталанта пошли в дело. У «Капкана» шанс и так был отличный, прививка шла полным ходом. В серебре по совету Говорящей из двух вариантов выбрал «Управляющий контур», пожертвовав «Разделением сути» (шанс прививки благодаря «донору» поднялся с 56 % до 72 %). Распространенный и очень полезный субталант универсальной поддержки годился для работы в спарке со многими субталантами действия. Судя по уверенному прогрессу, насколько мне улыбнется удача должно выясниться в ближайшие пару часов.
У любого субталанта имеются три категории применения: Атрибут, Схема, Игрок. Что-то можно использовать только в привязке к Атрибуту, что-то к предмету, полученному из схемы, а в отдельных случаях субталант Игрок может применить к себе. Мой свеженький «Разрыв» отвечал двум категориям из трех — Предмет и Игрок. Приспособить его я пока смог только для лимонок, в перспективе, когда выращу особую ячейку энергетического накопителя на своем теле (печать), смогу вливать заряд даже без участия измерения в любой предмет, из тех, что не жалко для ликвидации. Грубо говоря, подбираешь камень, усилием воли превращаешь во взрывчатку и отправляешь подарок врагу. Понятное дело, что печати будет требоваться естественная перезарядка, зависящая от ресурсов тела, да и граната, если делаешь из чего попало, толковой не выйдет, но это хороший вариант для крайних случаев, когда других возможностей под рукой нет.
Пока нет «Управляющего контура», зарядка происходит однобоко: в предмет вливается заряд такого же ранга, какой имеется на данный момент у субталанта, ни больше и не меньше. После чего ячейка субталанта заряжается заново, а заряженный предмет используется по назначению.
Эксперименты в виртуальном стимуляторе выявили для «Разрыва» следующую закономерность: заряд первого ранга воздействует на объем меньше семечки подсолнечника. Настолько слаб, что не способен разорвать даже пулю. Второй ранг (для наглядности — эквивалент шести единичек), охватывает объем с грецкий орех. Для разрывных пуль уже нормальная тема. Третий ранг (36 единичек) рвет материю примерно размером с футбольный мяч. Четвертый (216) разгоняет осколки в пределах полутора метров. Это как раз мой случай, так как опустить ранг заряда ниже четвертого по желанию все равно пока не могу. В самый раз для гранаты. Речь идет именно о реакции разгона, после чего, осколки, ясное дело, не остановятся, просто поражающий фактор с каждым «лишним» метром будет снижаться. А в пределах зоны разгона — только растет. Если прикинуть на будущее, пятый ранг (1296) создает убийственную зону в радиусе метров семи, а шестой (7776) долбанет на весь полтинник. Естественно, расстояния я округляю, все расчеты кратны шести, а это не слишком удобно для человека, с детства привыкшего к десятичной системе.