Приложение 2 Корабельный бой в космосе
Приложение 2
Корабельный бой в космосе
Расшифровка лекции профессора Чанга в Военно-космической академии ОВК (2242 год)
Добрый день, курсанты. Садитесь.
В ближайшие шесть недель вы получите лучшее образование, которое может дать ОВК в области изучения средств и методов ведения корабельного боя в космосе. Сражаться в космосе труднее, чем в воздухе или на воде – не в два раза труднее, не в три и не в четыре, а на целый порядок.
Человеческий мозг с трудом осваивает невесомость. Даже если боец вырос на космическом корабле или космической станции, как некоторые из вас, он не поймет определенные аспекты инерционного маневрирования без надлежащего обучения. И даже если вы освоите всю премудрость боя в нашем старом добром досветовом пространстве, придется выбросить ее за борт и перемолоть в кровавое месиво, когда дело дойдет до законов сверхсветового пространства.
Маневренные возможности вашего корабля и других кораблей вашего отряда определяют, где вы можете сражаться, с кем и какова должна быть – при необходимости – тактика отступления. Есть прописная истина: космос не просто велик, он больше, чем вы можете себе представить. Если вы не можете сократить расстояние между вами и противником, он неуязвим для вашего огня. Поэтому часто выгодно выходить из сверхсветового пространства на высокой скорости. Но не всегда. Обстоятельства меняются, и вам, офицерам, придется принимать оперативные решения.
Вы узнаете о возможностях и недостатках наших термоядерных двигателей. Вы узнаете, почему концепция одиночных боевых космических кораблей не просто устарела, а никогда и не оправдывала себя (вне зависимости от того, что вы видели в играх и фильмах). Беспилотный корабль или ракета не только дешевле, но и гораздо эффективнее. Техника может выдержать гораздо более серьезные перегрузки, чем человек. Да, иногда рудокоп-экстремист или какой-нибудь член местного картеля пиратствует на небольшом космическом корабле, но всегда проигрывает, когда сталкивается с настоящим военным судном, таким как наши новые крейсеры или линкоры.
Когда вы вступаете в противоборство с врагом, сражение превращается в стратегическое взаимодействие между различными системами ваших кораблей. Это шахматная партия, цель которой – нанести противнику урон, чтобы вывести его из строя или уничтожить, прежде чем он выведет из строя или уничтожит вас.
Каждая система вооружения, которую мы используем, имеет свои преимущества и недостатки. Боевые ракеты больше всего подходят для атаки ближней и средней дальности, но для дальней атаки у них недостает скорости и топлива. Кроме того, их можно сбить. Лазеры точечной защиты могут уничтожать приближающиеся ракеты, но лишь ограниченное их число и лишь до тех пор, пока лазер не перегреется. Гаубицы «Касаба» также оружие малой и средней дальности, но, в отличие от ракет, лазеры не могут их остановить. Ничто, кроме сплошной стены из свинца и вольфрама толщиной в десять–двадцать метров, не может остановить радиоактивный удар «Касабы». Недостаток этого оружия – его масса; большим количеством «Касаб» вы запастись не сможете. Кроме того, на дальней дистанции пучок излучения «Касабы» расширяется, так что толку от него не больше, чем от пуканья в пургу. Килевой лазер годится для атаки средней и большой дальности. Однако он опять-таки перегревается, и ваш противник может выпустить облако дипольных отражателей и маскировочного порошка, чтобы рассеять излучение. Электромагнитные катапульты и боевые ракеты с ядерным двигателем можно использовать на любой дистанции, так как кинетическое оружие имеет практически бесконечную дальность действия в космосе, но по-настоящему эффективны они лишь в ближнем бою, когда у врага нет времени уклониться от удара, или в атаках на сверхдальних расстояниях, когда враг не знает, что вы в него стреляете.