«Нет, парни, это не по мне. Я подписывал лицензионное соглашение после внимательного прочтения и делаю так всегда. Даже не мог предположить, что все, написанное там, будет исполнено настолько буквально. Придраться не к чему, мистер Рьюкавитсин и мисс Берг выполнили ровно то, что обещали. Никогда раньше не задумывался, что чувствовали бы мои персонажи в разных играх. А надо было! Может быть, кому-то такое и нравится, не имею ничего против. Пусть лучше люди выплескивают свою агрессию в игре, чем в жизни. Пожалуй, вернусь к привычной виртуалке, где никто не будет выбивать мне зубы и ломать ребра».
«Один говнюк распускал свой поганый язык, и я набил ему е…ло! Господи, да я всю жизнь мечтал о такой возможности в играх! Платон, спасибо тебе огромное!!! Привет из Челябинска!!!»
«Я всегда играл эльфом. Начал за эльфа и здесь. За четыре часа я нарушил кучу неизвестных мне правил и традиций, был убит на дуэли, осужден, изгнан из Леса и съеден хищниками. Пробовал обратиться к ГМам, и мне ответили, что игра предупреждала меня о том, что к Воплощенным лояльно относятся только в Империи. Даже не знаю, реролиться мне в человека, или забить на „Фридом“».
«Здравствуйте. Я Кирилл Сергеевич. Спасибо вам за игру, что можно грабить караваны, солдаты на домики деревянные набегают, и злодеи есть, и эльфы в лесу, и руку отрубить можно. Я двадцать лет ждал такую игру!»
Платон отвлекся от чтения форума чтобы прослушать по громкой связи доклад главного маркетолога:
— Около двадцати процентов имитаторов проданы тем, кто купил его ради игры. Это шестьдесят тысяч комплектов. Первые восемь часов после старта любой игры считаются временем, после которого возможно проводить аналитику и делать прогнозы. В нашем случае это время можно смело сокращать вдвое, поскольку при активных действиях в имитаторе усталость наступает гораздо раньше, чем при использовании других игровых средств. К настоящему моменту в игру был осуществлен вход с пятидесяти шести тысяч ИР и ста сорока трех тысяч учетных записей. Двадцать пять процентов игроков требуют немедленного возврата денег за имитаторы. Мы считаем, что их число увеличится до сорока-сорока двух процентов. Тридцать три процента выражают нежелание снова заходить в игру, их количество увеличится до сорока восьми-пятидесяти процентов, но некоторые впоследствии все же станут игроками, поэтому предполагаемые потери мы планируем в районе сорока пяти процентов. Из них девяносто два процента покидают игру из-за чрезмерных болевых ощущений. Среднее время, проведенное отказниками в игре, составляет сорок четыре минуты. Сорок три процента игроков провели в игре более двух часов. Семьдесят три процента из них отзываются о ней положительно. Болевому воздействию из них подвергались восемьдесят восемь процентов, шестьдесят шесть процентов пережили игровую смерть. Из подвергшихся игровой смерти продолжил игру семьдесят один процент. Среди двадцати четырех процентов, проведших в игре более четырех часов, процент положительных отзывов достигает девяноста шести. Подверглись насилию практически сто процентов, восемьдесят шесть процентов умирали в игре, из них продолжили игру девяносто восемь процентов. Таким образом, в настоящий момент мы можем уверенно говорить о шестидесятитысячной аудитории игроков. Поскольку ранее игровых консолей такой стоимости на рынке не было, мы не можем сделать достоверный анализ, но в случае отказа возмещения стоимости имитаторов потребовавшим этого, предполагаем двадцать пять-тридцать тысяч судебных исков в наш адрес. Напомню, на форуме игры зарегистрированы семьдесят восемь миллионов учетных записей. У меня все.