Порывистого холерика Ремину это раздражало, но здравомыслия держать свое мнение по этому вопросу при себе у Павла все же хватало.
Девушка, при общем молчаливом согласии, отобрала у Платона мышь и, раскрыв во весь экран юбут, ткнула в воспроизведение свежего, но уже очень популярного ролика.
— Добрый день, дорогие любители игр и подписчики нашего канала. — Блогер был англоязычным, но никого из присутствующих это не смущало. — С вами Брендон. Сегодня мы с парнями расскажем вам о нашумевшем и самом необычном игровом проекте нашего времени — игре «Freedom», созданной на технологии реальной виртуальности. Что это такое, вы можете посмотреть в предыдущих выпусках, посвященных этой игре, по ссылкам в описании, а сейчас мы расскажем вам о самой игре. Буквально несколько часов назад без каких-либо альфа-, бета- и прочих тестов, состоялся запуск игры на первом и единственном сервере. Мы давно готовились к этому событию и, чтобы вы могли поскорее посмотреть этот обзор, разделили между собой обязанности в игре. Поэтому это видео будет представлять собой несколько небольших обзоров на разные темы от наших исследователей. Мы постарались выделить наиболее интересное и сейчас расскажем вам об этом.
«Freedom» — уникальная игра не только благодаря технологии Реальной Виртуальности, но и с точки зрения соответствия ожиданий и реальности. Никогда прежде разработчики не обманывали ожидания игроков столь нагло и цинично, при этом полностью исполнив свои обещания! Мистер Рукавицын, однако, большой шутник!
Давайте вспомним, что же он обещал нам.
Я начинал игру в Медиале, столице Империи, и там все довольно прилично. Но стоит выйти из зоны комфорта, то есть покинуть Город и уйти в Трущобы — добро пожаловать в мир вони. Воняет все — люди, мусор, фекалии и, кажется, даже здания. Зайдите в немытую и непроветриваемую харчевню, ощутите ароматы немытых тел, прогорклого жира и сгнивших овощей. Про городскую канализацию я даже вспоминать не хочу.