— Не позволим, — подтвердил я.
— Ну-у, я подумаю… — с сомнением протянула она и вышла.
— Что у нас с рабским трудом? — сменив тему, спросил я у главремесленника. — Тебе пленные бандиты нужны в качестве рабочей силы? И вообще, что тебе нужно еще, чтобы наш склад стал мировым центром промышленности?
— Рабы — точно не сейчас. У меня для них задач нет.
— А что, вы сами такую мелочовку, как древки для стрел и дротиков, делать собираетесь? — удивился я.
— В принципе, да, ты прав, — согласился Валентин. — Только я не представляю, как научить этому бандитов.
А я и сам пока не представляю. Точно известны две вещи: рабов можно заставить работать, и игрок может нанимать неписей для использования в соответствии с их навыками. Значит, есть какая-то функция, позволяющая настраивать это.
— Вижу ситуацию так, — поделился я мыслями. — Мы создаем производственный центр. Рабы или наемные работники, не суть важно, делают всю черновую работу. Вы занимаетесь исключительно изготовлением хайтека, по местным меркам. На тебе — весь производственный цикл и его отладка. Светозар займется обеспечением и сбытом, а я постараюсь, чтобы вы работали в безопасности и при отсутствии конкурентов. Направлений производства три. Первое — внутренние нужды клана. Однотипная, качественная и недорогая экипировка. Второе — насыщение рынка. Разнообразные и хорошие вещи по умеренным ценам. Третье — эксклюзивы на продажу. В идеале должна сложиться ситуация, когда покупать у нас будет выгоднее, чем создавать свое производство. Поэтому с тебя максимальная эффективность сейчас и план развития на перспективу.
— Умеешь ты нагрузить, — озадачился Валентин и пожаловался: — Я в игре собирался просто в удовольствие молотком стучать.
— Проведешь индустриализацию — и стучи сколько влезет, клепай шедевры. — Утешил я кузнеца. — Без этого ты ничего, кроме гвоздей и подков, ковать не сможешь. Не из чего тебе будет и не на что.
— Кстати, Вектор, — каким-то странным мягким тоном произнес он. — Ты ж вчера умер, Лену спасая. Без экипировки остался. Мы тут тебе сообразили, что смогли. Там около трофеев сложено, с пометкой, что для тебя.
Я находился там же, где выходил из игры, то есть во дворе склада. Зайдя в помещение, увидел, что внутри появились деревянные стеллажи, на которых были аккуратно разложенныепредметы. При взгляде на полки они подсвечивались и выскакивали надписи: «Железо в плавку», «Тряпки рваные», «Кожа в обработку», «Дротики», «Клей х…вый», «Клей хороший, не брать!!!» и прочие. Не обращая внимания на скулеж висящих на вбитых в стену штырях пленных разбойников, прошелся до развернутого на полу плаща, на котором лежал надраенный полный доспех, одежда под него и алебарда. Даже мне, совсем не специалисту, было видно, что качество предметов на порядок превосходит все имеющееся у нас.