И такое отличие, то что происходит с нашими телами, один из самых явных показателей различия наших физических тел, показывает насколько наше физическое тело зависит от энергетической составляющей. Что также косвенно говорит о том что энергетический центр может иметь большие различия.
Нас они призвали не только чтобы мы помогли им с монстрами но и для развития их лоскутка, так как мы даем неплохой толчок в развитии не только экономике но и в других областях жизни. Ведь местные все одно будут идти в развитии впереди нас, а мы по мере нашего развития будем освобождать их от повседневных рутинных дел. Как пример можно привести кузнецов, часто кузнецы не могут развиваться так как на них висит повседневная рутинная работа которая поддерживает город в котором они проживают. Как появились игроки появилась возможность сбагрить им простые повседневные дела или методом заданий или в процессе развития и обучения набранных среди нас учеников. Ну а для своего личного роста и развития местные кузнецы дают задания на редкие материалы, поиск информации и остальных вещей полезных им самим, да хоть в доме прибираться раз в день чтобы приходила какая-то молоденькая и новенькая игрок-девушка, ему лень время терять на это а ей опыт в безопасной зоне. По первости ей все в дело идет, а когда после двух трех уборок ей уже это не нужно будет так ведь новенькие игроки каждый день появляются и по мере увеличения их количества у них постоянная конкуренция за короткие быстрые и безопасные квесты или за экспу или за денежку. В общем приятный симбиоз местных с игроками, и выигрывают все.
И да, каждому местному системой ежедневно начисляется определенное количество экспы которую он может тратить на игроков, количество зависит от уровня развития местного, и эта экспа у него накапливается, как её тратить решать ему самому, она может ходить между местными так же как и местная валюта золотой, они могут ей обмениваться по мере надобности. Говорит иногда такое требуется. Ну или могут одариваться перед игроками деньгами, или знаниями. Как договорятся. Местные мастера высокого уровня, завершив свои внутренние квесты для системы могут создавать учебники обучающие своей профессии, потом продавать их. Тут царствуют рыночные отношения. Игрок может подумать что ему мало предлагают за задание и искать другой «квест», попутно распуская об этом слухи, тогда к такому местному будут меньше обращаться. Так что какая-то стабильность в количестве получаемого игроками от сложности заданий присутствует. Но и тут много нюансов, в принципе все понятно, от спроса зависит и предложение. Рынок.