Вторым осложняющим охоту моментом стало незнание когда именно лигер выйдет на поиски еды. Может получиться так, что в самый ответственный момент он будет сидеть в своем укрытии и чесать раздувшееся от еды пузо, а на мои потуги ему будет плевать. Он ведь появляется на пару секунд, хватает добычу и сваливает.
Вывод напрашивался сам собой — нужно как-то избавиться от всех мертвецов. Это убивало сразу двух зайцев: у меня будет пустое поле боя, и свистун останется без жратвы, а значит единственной его целью стану я.
Как это сделать, я пока не очень понимал. Если бы у меня имелось несколько попыток, то вопросов бы вообще не возникало. Бери и пробуй все пришедшие в голову тактики: не получилось — умер, попробовал снова. Но в том все и дело, что шанс только один и нельзя действовать наобум.
— Фьить…
Тихий свист снаружи мгновенно прервал мои размышления. Очевидно, что богомол-переросток только-только сцапал и утащил новую жертву, а значит возникшую временную паузу нужно было использовать по максимуму.
Куда уводить зомби? И как?
— Думай, Ворон, думай… — пробормотал я.
Хм… Можно расширить дыру прямо сейчас и заманить толпу подальше в пещеру, например.
А дальше что? Устроить еще один обвал, чтобы закрыть их в недрах тоннеля?
Да у меня просто не хватит на это сил! Постройка ловушки заставила истратить все припасы, и дебафф жажды и голода ни за что не позволит мне перекопать еще несколько тонн угля.
Значит их надо увести очень далеко. Настолько далеко, насколько позволит коридор. Желательно к тому месту, где помер моргуз. Раскаленная яма позволит затормозит их продвижение, и у меня будет преимущество в расстоянии на старте.
Ну а дальше-то что? Упрусь я в тот завал, они меня догонят и…? Столько мертвяков точно не вывезу. "Луумский метод замкнутых пространств" тоже не подойдет — хила нет за спиной. Фосфорная бомба на них не подействует.
Попробовать их заагрить на питомца, оставить им его на растерзание и сбежать? Понадеяться, что я успею убить лигера до их возвращения.
Как-то ненадежно...
Стоп! А почему бы, собственно, не подумать, как использовать ту ситуацию, что они перекрыли мне выход и уже собрались в одном месте? Я ведь их заагрил звуком; просто так они теперь отсюда не уйдут.
Или уйдут?
Как отагривание вообще работает? В Котловане же мертвяки расползаются, после того, как перестает играть барабан. А через сколько минут?
Понаблюдать бы за ними со стороны.
А как посмотреть на них со стороны, если в дыру теперь головы не высунуть? Копать новую?
Внезапно я расхохотался и звонко хлопнул себя ладонью по лбу. Зомби ведь по стенам не лазят! Я перерыл десятки кубометров породы вверх и не догадался пробить еще одно окошко повыше. Уж на такую мелочь у меня силенок хватит. Там метр от силы копать — правый коридор для этого отлично подходит. Два моих роста от земли в нем точно наберется, а на такую высоту ни один зомби не запрыгнет. Разве что лигер на подобное способен, но ведь он мне и нужен?