Светлый фон

(Этот негодяй обладает невосприимчивостью к боли и ускоренной регенерацией. Более того — ещё и навыком под названием "Кровь дракона". Похоже, этот навык позволяет манифестировать собственный элемент посредством крови!)

Нет, его кровь не горела — скорее это было высвобождение магической энергии с носителем в виде крови. Встаёт проблема — чем сильнее он расплескает кровь вокруг, тем больше у него появится опций при атаке. Если не предпринять попыток нейтрализовать его, не проливая крови, то ситуация будет становиться всё сложнее.

А поддержать нас в бою больше особо некому. Внимание авантюристов полностью поглощено остальными драконидами, так что возможности помочь нам у них нет. Те, кто не занят сражением — в основном из слабых авантюристов, понимающих разницу в способностях и пытающихся отступить. Они мало того, что не помогут — они скорее помешают. Но будто бы проблем не хватало…

— Гуха-ха-ха-ха! Так, сейчас посмотрим, из хороших ли ты девочек, кто слабых не бросает!

— Ммф…

Красный драконид принялся совершать ложные атаки, делая вид, что нападает на авантюристов неподалёку. Даже если это не входило в его намерения — такими действиями он уже вынуждал Фран бросаться товарищам на помощь. И враг не упускал возможности этим воспользоваться.

— Доррауааа!

— Хаааа!

И тем не менее, Фран ему не проигрывала. Отклоняя удары его меча, она не позволяла ему творить, что захочется.

Вероятно, самому дракониду было сложно поверить, что в таких выгодных для него условиях сражения бой шёл на равных. На мгновение он широко распахнул глаза, но в следующее мгновение вновь ухмыльнулся за маской.

— О, а недурно!

Вижу, он был рад встрече с сильным врагом. Будто бы считая, что проиграть в такой схватке он никак не может, красный драконид позволял себе сражаться несколько расслабленно.

Представляй из себя сражение простой обмен ударами — победа бы непременно была за Фран. Однако на её совести ещё и была защита авантюристов, так что она не была в состоянии посвятить противнику всё своё внимание.

Более того, ей необходимо было внимательно следить и за тем, чтобы ненароком не ранить драконида и не вызвать этим пожар в здании. Кровь, что она пролила в прошлый раз, до сих пор горела на каменном полу гильдии. Вероятно, пламя плотно окутано маной. С ним явно следовало максимально избегать контакта.

Другие авантюристы тоже пытались сбежать из гильдии, но группа драконидов у входа встала каменной стеной, не выпуская никого наружу. В конечном итоге, им не оставалось ничего, кроме как достать оружие и стараться кое-как продержаться.