Принигонда способна на большее, нежели Машка. И не только в физическом плане. Игра резко притупляет страх покалечиться или умереть, заменяя его чувством могущества. У некоторых людей это переходит в реальную жизнь. Говорят, у корейцев самый высокий процент смертей среди геймеров в мире.
На топорах фантазия разработчиков закончилась. По мере приближения Око Ра высветило невысокий каменный постамент, украшенный искусной росписью послов, вручающих фараону дары. На нём стоял маленький ларец. Я с опаской протянула к нему руки, ожидая подлянки, но напрасно. На крышке даже замка не было.
Внутри лежали не деньги, а кое-что получше:
Прекрасный образчик классического периода древнеегипетской школы ювелирных украшений — ожерелье-воротник из бирюзы и малахита. Как всякая вещь в игре, оно идеально мне подошло; я не чувствовала его тяжести и других неудобств. Особо порадовали свойства. Пять процентов — это каждый двадцатый удар. Не так уж часто, зато может сработать в самый нужный момент. Пожалуй, больше не буду обвинять ВЦ в предвзятости к Принигонде.
В паре метров от постамента подсветились саркофаги. Три каменные глыбы лежали рядышком, сплошь покрытые непонятными иероглифами. Древне-древнеегипетский? Оказывается, его знание не предусмотрено языковой программой минимум.