– На пару с другом.
– Респект. Оружие покажи.
Я продемонстрировал ему меч.
– Красивая игрушка, – беззлобно усмехнулся тренер, взглянув на мой «хаотический» клинок.
– Что значит «игрушка»?! – я опешил.
– Сейчас поймешь. Иван, подойди!
К нам подбежал игрок. Доспехов на нем нет, лишь набедренная повязка. В руках деревянный щит и меч, примерно такой же длины и качества, как у меня.
– Входите в круг. Я ставлю десять процентов реализма.
– Эй, я не собираюсь перезагружаться!
– И не нужно, – ответил тренер. – Опции арены позволяют менять уровень реализма без перезагрузки. ГО!
Мой соперник сразу же атаковал. Я уклонился, провел ответный выпад, достал его, но без особого результата. Урон прошел очень маленький. Зато Иван внезапно закинул щит за спину, перехватил меч двумя руками и провел комбо: сначала обнулил мне выносливость, а затем финальным ударом снес половину жизни.
– Разошлись! Спасибо, Ванек, тренируйся дальше, – Кайл повернулся ко мне, жестом указал на магическое око, отображающее логи боя.
– Смотри на цифры и накрепко запоминай. Первый урок – бесплатно. Это азы. У любого персонажа, будь то игрок или НПС, есть несколько типов защиты. Во-первых, от физического урона, во-вторых, от магических атак, ну и, конечно, сопротивляемость разного рода воздействиям, таким, как отравление, к примеру.
– Да, знаю.
– Теперь смотри. При зачаровании твоего меча добавилось 70 единиц урона от хаоса. Действуя по формулам, система компенсировала приобретение, снизив физический урон твоего оружия на 35 единиц, чтобы не допустить появления «имбового»[18] меча. Что в итоге? Суммарно урон повысился. А теперь внимание – защита от магии у Ивана 50. Физическая защита, благодаря высокому показателю «физической мощи» 65. Получается, что «физикой» он получил от твоего выпада 40 единиц, а магией 20. Всего 60 урона, вместо заявленных 175-и твоего меча, понимаешь? Разделив урон на «физический» и «хаотический» ты позволил противнику использовать поглощение от двух защит одновременно. И, заметь, на Иване не было доспехов!
– Да, теперь понимаю, – сокрушенно ответил я, вспомнив схватку с ящером.
– Не расстраивайся, – ободрил меня тренер. – Учти на будущее, если у оружия нет высокого скалирования от интеллекта, или он (интеллект) у тебя не прокачан, то зачаровывать меч на разные виды магии не имеет смысла. Выглядит красиво, но это «понты». Не слушай торговцев. В твоих руках честная сталь. Выжми из меча максимум физического урона, раз ты воин.
– А как быть с существами, уязвимыми, например, к огню? – спросил я.
– Для этого существуют масла и смолы. Ими ты всегда сможешь бафнуть меч в нужную минуту, исходя из ситуации. Держится такой баф недолго, зато не режет основной физический урон, а идет в дополнение к нему. Понял?