Утром нового дня мы с Мокасой позволили себе понежиться, в наконец-то самой настоящей, пусть и гостиничной кровати. Затем был сеанс утреннего секса, потом завтрак в постель, короче в город мы выбрались только к обеду. А было у нас в этом городе целых две цели, а верней даже три. Первая – это конечно же, выгодно продать весь свой хабар, который скопился в наших рюкзаках начиная ещё с достопамятного боя с большими ласками. Вторая цель – была найти, где-то здесь затерявшегося Рыцаря Круглого стола.
Ну, наконец и третья, это просто перевооружиться – то есть купить, если конечно попадеться, что-то лучшее, чем сейчас есть на нас.
И так с первой своей целью, мы справились быстро. Благо, что репутация у нас с орчанкой была лучше не куда, поэтому все торговцы были приветливы, учтивы и предлагали за наш товар хорошую цену. И вот после всех торгов и впервые за всё время, проведенное мной в игре, на моем счету оказалась – 21 516 серебряных монет. Хорошая сумма, но и иллюзий относительно её я не питал, это как говорилось раньше в реальном мире – только один раз пройтись по магазинам.
Но тратить деньги я пока не стал, магазины не куда не убегут, а вот заблудившейся рыцарь – очень даже может. Сорветься сейчас куда-нибудь и ищи его потом, в чистом поле. Как оказалось, Мокаса знала Оркабран, как свои пять пальцев, но даже она, беспомощно разводила руками, не зная с чего начать поиски. Зато я, не стал забивать свою голову сложными вычислениями. Просто вызвал в интерфейсе городскую карту, отметил на ней все гостиницы, сдающие путешественникам номера и взяв Мокасу за руку, отправился их прочесывать.
В результате у нас с зеленокожей девушкой получился этакий прогулочно – обжиралочный тур. Мы заходили в гостиницу, заказывали себе мороженое, пироженое или ещё какой-либо десерт и употребляя его узнавали информацию за постояльцев. А другая схема здесь не работала, так как хитрые неписи – содержатели гостиниц, ни в какую не хотели с тобой разговаривать, пока ты у них что-либо не закажешь. Обойдя 9 гостиниц и постоялых дворов из 20-ти необходимых, я понял, что зверею.
Не понимаю, как люди в игре могут заниматься социальными квестам – носить письма и посылки из одного конца города в другой, рубить целыми днями или даже неделями деревья или руду. Я лично, за один неполный день, проведенный в однообразных поисках, уже чуть было не свихнулся. Правда, в конце концов, игровая судьба сжалилась над нами и в 13-ой по счету гостинице и последней, как мы уже решили на сегодняшний день, искомый нами объект был всё-таки найден. А произошло это так.