Как я понял из дальнейшего исследования, четких способностей, ограниченных рамками, как таковых не было. Можно было послать запрос «хочу то-то и то-то» и меня выводило на задуманную способность, с примерным описанием и условиями реализации. Но нюансов была куча. От того как ты задумаешь способность, как ее вообразишь, так она и с проектируется. Можно задать запрос и получить результат, сбросить его и задать тот же запрос еще раз, но результат будет кардинально отличаться.
Например, я задал запрос «хочу летать».
Мне был выдан результат, на основе модернизации модуля тяги. Способность «безвес», режим, делающий тело невесомым и способность «импульс», режим, позволяющая создавать инерционный импульс в выбранном направлении. Соответственно выдали требования, усиление связи с кристаллом тяги, установка дополнительных модулей тяги, установка дополнительных управляющих модулей духа, сродство с кинетикой или гравитацией. Без соблюдения последних двух условий требования ко всему перечисленному увеличивались в разы. То есть сначала надо прокачать сродство с двумя силами, например путем достраивания дополнительных подмодулей к кристаллу тяги, прокачкой или изучением смежных умений (на кинетику и гравитацию), либо приобретением дополнительного осколка другой силы (что в принципе невозможно).
Поэтому режим полета, в том виде как есть, давал только частичный эффект, что могло пригодиться разве в космосе, где и так невесомость и отсутствует сопротивление среды, а в атмосфере, по сути, способность была чем-то вроде планирования, безвес и импульс не работали как полноценный режим и могли быть задействованы лишь частично и временно. Подбросился импульсом вверх и планируешь вниз с ослабленной гравитацией.
После этого были выданы еще три проекта, которые уже реализовали другие носители.
Это: отращивание крыльев, как третьей пары конечностей, формирование рукокрыльев и установка газовой турбины. Установка любой из этих модификаций решала проблему с неполной доступностью безвеса и инерции, но обрастала новыми требованиями для своей реализации. Все три проекта были одинаково сложны, например, помимо безвеса могли использовать различные ухищрения для уменьшения веса доспеха, вроде полых костей у птиц.
И так было с любым запросом, отказов не было вообще, было лишь увеличение требований.
Можно было дышать и перемещаться под водой, под землей, в космосе. Можно было лазать или ходить по стенам, совершать стратосферные прыжки, загораться огнем, телепортироваться или смещаться в пространстве, становиться жидким или газообразным, видеть и проходить сквозь стены, становиться твердым и неразрушимым, неуязвимым, перемещаться со скоростью звука, да почти все, что только можно себе вообразить. Но и требования были порой заоблачными или заведомо невыполнимыми. Например, чтобы становиться жидким надо было обладать осколком Текучести. А для того, чтобы, к примеру, существовать внутри звезды надо было по прочности и энерго обороту стать чуть ли не равным самой звезде. Если представить себе самолет типа Боинг, и начать строить его вручную от простейшего винтика до системы автопилота, то можно получить примерное представление об уровне необходимых работ и затрат.