Союзники, встретившие призраков, поведали о необычных впечатлениях от их атак, так что я решил проверить на себе и полез вперед. Монстры били по-разному. Кто-то имел подобие призрачного оружия, другие дубасили руками, клыками или иными частями тела. Эффект был один: потусторонний холод. Призраки проникали будто не в тело человека, а прямо в его душу. Возникало ощущение внутреннего мороза, что вызывало жуткий диссонанс. Сам ты в тепле, но где-то глубоко в недрах появлялся озноб. Становилось как-то страшно за сохранность собственной души. Слабый духом, наверное, мог и сбежать с поля боя, но до двадцать второго яруса трусы не добирались. Сцепив зубы, адепты продолжали сражение. Призраки имели повышенные шансы нанести удар через доспехи и даже иногда пробивались через щит. Атаковать их было можно только оружием Бездны, другие предметы проходили сквозь них, не причиняя вреда. К счастью, это компенсировалось невысоким Здоровьем у инфернальных призрачных тварей.
Шия вспомнила, что у Лучников имелась крайне полезная на здешних ярусах аура меткости. Навык повышал у всего отряда шансы попасть по врагу, лишая противника бонусов от Уворота. На призраках она тоже работала. К сожалению, полную пати мы пока собрать не могли, так что обходились своими силами. Возможно, удастся раздобыть подходящего эмиссара в дальнейшем.
Освоившись с монстрами, мы двинулись дальше под призывательской аурой, внимательно глядя по сторонам. Издали поглядели на один из дуэргарских рудников. Какой конкретно из трех, никто из нас не знал. Они ведь все примерно одинаковые на вид. Массивных крепостей никто не городил на этот раз. Главный вход на рудник был перекрыт толстой стеной с зубцами, но всю сопку перегораживать не стали. Холм оказался достаточно скромным, тянулся метров на десять вверх всего. Но, как нам поведали, многие этажи рудника уходили вниз, под землю.
Никто из адептов нам путь не преграждал, так что мы спокойно преодолели ярус и достигли лестницы.
Следующий ярус представлял из себя выжженые на ярком солнце степные холмы. То тут, то там встречались черепа, скелеты, следы ржавого оружия, телег и прочей походной утвари. Когда-то на данном ярусе по задумке разработчиков случилась эпохальная заруба, после которой остались лишь призраки павших воинов. Насколько мне было известно, в Бездне запрещалось выносить с яруса элементы окружения. Плодородную землю нельзя перенести на другой этаж и разбить там ферму. Камни, дерево, металлы и другие ценные вещи добывались на специфических ярусах. За каждый из которых шла нешуточная грызня. Так что копаться в поисках старых котлов на этаже бессмысленно — они все исчезнут при пересечении границы между ярусами. Да и нормальное железо, подходящее для экипировки Бездны, из такого хлама не получить.