Светлый фон

Помимо свитков на аукцион были выставлены пятьсот восемьдесят когтей варга и два глаза. Последние, как оказалось, тоже являлись материалами для Ювелирного дела. Из них можно было производить бижутерию.

Что же касалось выпавшего с босса подземелья амулета, он относился к предметам из разряда аксессуаров. Его описание было следующим:

 

«Амулет варга»

Амулет варга

Ранг: Духовный

Особое свойство: Предоставляет доступ к использованию навыка Прорыв.

Прорыв — атакует всех врагов, находящихся на одной линии с персонажем, нанося 100 % урона от силы физической атаки. Стоимость: 5 % Выносливости; Дистанция: 10 метров; Время перезарядки: 60 секунд.

Прорыв

 

Прочитав информацию о навыке прорыв впервые, я твердо решил оставить его для собственного использования. Тем более что свободных слотов в разделе аксессуаров у меня хватало.

Если я был в физической ветке развития, для активации Прорыва могло использоваться Копье гнева святых. Мне лишь требовалось встать в атакующую стойку, взяв древко двумя руками. Наконечник оружия при этом должен быть направлен строго вперед, как бы указывая направление движения.

В магической ветке развития для активации прорыва мог использоваться щит. Механика данного навыка со щитом сильно напоминала агрящие скилы танков начальных уровней. Разве что Прорыв не добавлял лишних процентов агрессии при атаке монстров.

В общем, для отступника навык Прорыв казался довольно актуальным. Он не только имел эффект АОЕ, но еще и добавлял персонажу мобильности. Ведь в случае чего его можно было использовать, для уклонения от атак противников.

Единственным минусом при активации Прорыва являлось большое потребление Выносливости. Оно на один процент превышало потребление Слеша. Но в этом плане разработчиков можно было понять, все-таки Слеш не наносил урона, а Прорыв был официальным атакующим навыком, да еще и с частичным АОЕ фактором.

Разобравшись с аукционом, я вышел в город. Целью моей прогулки по Талиму на этот раз стал поиск стартовой точки для нового классового задания на повышение ранга. Гуляя по улицам города, я прислушивался к разговорам НПС, и наблюдал за вечно куда-то спешащими игроками.

Эти новички еще не понимали, что даже в Тризе необходимо делать паузы, в противном случае игрок может быстро выгореть. Именно этим я занимался на горячих источниках. Теперь же, когда мне снова выдалась возможность соединить приятное с полезным, упускать ее было бы глупо.

Обойдя центральную, храмовую площадь, я свернул с главной улицы на второстепенную. Здесь народа было поменьше. НПС различных рас и профессий сновали туда-сюда, занимаясь повседневными делами. Бегающие повсюду игроки пытались разговорить их, чтобы вывести на задание.