Светлый фон

«До вас дошли новости, что на солтийском побережье стали продавать юные девушки. Местные жители боятся отпускать своих детей одних на улицу днем, а по ночам и вовсе запираются в домах и не выходят оттуда до самого рассвета. Похоже, что в этом богатом, солнечном крае завелось какое-то зло.»

До вас дошли новости, что на солтийском побережье стали продавать юные девушки. Местные жители боятся отпускать своих детей одних на улицу днем, а по ночам и вовсе запираются в домах и не выходят оттуда до самого рассвета. Похоже, что в этом богатом, солнечном крае завелось какое-то зло.

«Условия: Достигнуть солтийского побережья и узнать подробности об этих случаях!»

Условия: Достигнуть солтийского побережья и узнать подробности об этих случаях!

«Награда: 2000 единиц эфира»

Награда: 2000 единиц эфира

 

Сразу после того, как рабочий закончил свой рассказ, передо мной появилось заветное системное окно. Быстро пробежав глазами по тексту, я с улыбкой на лице решил его принять.

— Спасибо за ваш рассказ. Не подскажите, в каком районе пропали первые жертвы?

— Дык, подскажу, конечно. Это соседнее с нами поселение — Пахотово. Люди там занимаются выращиванием пшеницы и другими сельскохозяйственными работами. Из их поселения пропало сразу четыре молодые девушки. Именно они первыми заявили об этом властям Солта, — охотно ответил мне рабочий.

Поблагодарив мужчину за информацию, я снова вышел из игры, чтобы свериться с картой мира Тэол на официальном сайте Тризы. Как оказалось, Солтийское побережье являлось смежной локацией с Талимом. Следуя из названия, оно располагалось на берегу океана. Солтийское побережье считалось локацией для персонажей двадцатых-сороковых уровней. Монстры там имели пик второго, третий и четвертый ранги силы

«Похоже, что мои приключения в Талиме подошли к концу!» — именно такой вывод сделал я, скопировав маршрут до Пахотово.

Сама деревня располагалась прямо на границе, между двумя локациями. В той зоне проходил невысокий горный хребет. Преодолевали его через ущелье, являющееся частью официального торгового тракта, под покровительством имперских войск.

Чтобы избавить себя от внимания ПК-шеров, я решил отправиться на солтийское побережье в качестве охранника каравана. Такие задания можно было брать в представительствах торговых гильдий. НПС-торговцы часто брали игроков к себе в охрану.

Пусть оплата там была невысокая, но зато тебе не требовалось пересекать большие расстояния пешком. Пока игрок не обзаводился наземным, или упаси бог, летающим маунтом (транспортное средство), подобный вид путешествий на дальние расстояния являлся для него самым безопасным.