Окно характеристик Добрыня
Окно характеристик ДобрыняКоличество опыта: 1 из 100 Раса: Гном Класс: Маг Основная специальность: Уровень персонажа: 1 Количество жизни: 40 Количество маны: 20+120 Бодрость: 0 из 100
ХарактеристикиШкала База + Вещи Сила 0% 3 4 Ловкость 0% 1 2 Телосложение 0% 3 4 Интеллект 0% 1 6 Не выбрано Не выбрано Не выбрано Не выбрано
ХарактеристикиСвободных очков характеристик: 5
Свободных очков характеристик: 5Глава 30
Глава 30
— Негусто, — ухмыльнулся гном, поглаживая короткую бородку, — всего пару единичек Силы и Телосложения получил за несколько часов работы! Да уж, есть, как говорится, над чем работать. Ну что, приступим, помолясь!
И гном размерено заработал лопатой.
Между делом, Добрыня нет-нет, да и посматривал на стоящую на соседнем участке водонапорную башню.
Можно было подрубить опору и в буквальном смысле вымыть весь навоз из свинарника.
За такой подвиг герою давали ездового пэта, в роли которого обычно выступал самый худосочный хряк, который питался исключительно желудями или ослик, отказывающийся идти без морковки.
Те ребята, которые все же решались проходить этот квест, обычно выбирали ослика из-за его огромной грузоподъемности и практически неисчерпаемой Бодрости (при наличии морковки, разумеется).
Хряк, хоть и был хорош для истребления мелкой живности в яслях, после 30 уровня терял свою актуальность, требуя огромного количества времени для правильной раскачки.
И лишь два топа в Шансе разъезжали на боевых кабанах, не спеша делиться своими секретами с публикой.
Добрыне ездовой пэт был ни к чему, поэтому гном махал лопатой, изредка утоляя жажду ледяной водой из колодца. Сила, Ловкость и Телосложение росли хоть медленно, но верно.
Промахав лопатой весь день, гном завалился спать на сеновал, не забыв умять перед сном краюху все еще свежего хлеба и выпить кувшин теплого коровьего молока.