Светлый фон

Таким образом, оружейники, кузнецы, судостроители – все они в Игре, по сути, были одним и тем же. Изобретателями. В этой профессии не было места гриндингу. Вместо этого они придумывали новое или улучшали старое. Ремесленники без устали экспериментировали со встроенной в Игру системой создания чертежей и эскизов, поскольку даже небольшие улучшения могли принести баснословные доходы. Они могли вносить улучшения в уже имеющиеся чертежи или создавать для них опциональные дополнения. Часть чертежей была доступна для широкой публики в глобалнете. Например, простейшее лазерное оружие или некоторые типы кораблей, способных осуществлять межзвёздные перелёты. Иногда в неисследованных регионах находили давно утерянные или совершенно новые технологии, однако такие случаи были настолько редкими, что не стоили упоминания.

Самая интересная часть этой концепции заключалась в том, что чертежи должны были работать. Когда Ева впервые об этом упомянула, Алан подумал, что она имеет в виду, что собранные по этим эскизам предметы должны работать внутри Игры. Он даже удивился, ведь это было довольно очевидно. Однако оказалось, что дело обстояло совершенно иначе. Принципы работы устройств, описанных в чертежах, должны были неукоснительно придерживаться законов физики, иметь реальный смысл. Такие устройства должны были работать не только в Игре, но и, потенциально, в реальном мире. Это уточнение взорвало юноше мозг. Получалось, что технологии, найденные в Игре, можно было гипотетически воссоздать в реальном мире! Космические корабли, оружие, роботы – всё. Даже всевозможные имплантаты. Разумеется, это также означало, что все ремесленники должны были быть настоящими инженерами, положившими годы на обучение и постижение реальных научных концепций. Они были настоящими химиками, а не непонятными алхимиками, которые следуют таинственной формуле зелья, которой их научила игра. Иными словами, ремесленники занимались настоящей наукой. В игре.

Это могло звучать нелепо, если бы не один важный фактор. Ресурсы. В Игре количество ресурсов было фактически неограниченно, поскольку шахты полезных ископаемых со временем восстанавливались, а монстры с лутом постоянно возрождались. В реальном мире металлы, топливо и многое другое было не возобновляемым ресурсом. По данным Евы, на создание единственного космического корабля флагманского уровня пришлось бы полностью разобрать на материалы не одну солнечную систему. Впрочем, Контролеры, разумеется, никогда бы не одобрили создания такого мощного инструмента войны.