Меньше не получилось – игра позволяла менять налоговую ставку в строго заданном диапазоне. Который тоже отличался у разных зданий. Чем лояльнее относился к старосте его владелец, тем шире был этотдиапазон.
У обычных жилых домов и еще у парочки лавок да мастерских – не был указан доход и налог. Чем отличались эти мастерские от всех остальных?
Они оказались отмечены знаком Гильдии Теней. К слову, как и некоторые дома, рядом с которыми была пометка: «тайное убежище».
ИскИн выставил минимальный налог всем своим «бизнес-партнерам»: Жуженю, Ирме, охотникам и прочим, кто делился с ним частью своего дохода. Причина была проста: если прибыль от трактира и других мастеров зачислялись на его личный счет, и он мог ими распоряжаться, как угодно, то налоги поступали на специальный счет поселка.
И тратить эти деньги можно было исключительно на нужды самого селения.
Для этого у него даже новый интерфейс появился: «Развитие Заповедника Кхара».
И там же была весьма удручающая сводка по финансовому состоянию поселка:
На счету: 12 500 золота
На счету: 12 500 золотаПриход: 6 800 в день
Расход: 7 150 в день.
Очки Развития: 78
Очки Развития: 78Приход: 12 в день.
Заповедник Кхара был обречен на медленное угасание. Именно поэтому оказался недостроенным Храм, многие мастерские ютились под той же крышей, что и лавки, а его собственный «Пивной Барон» давно уже уперся в свой потолок по выжиманию денег и у бессмертных и у местных.
Да и то, львиную долю дохода поселку приносили торговые караваны, но на них же и уходило немало – и все из-за нападений разбойников.
– Наша пришла! Вона, новая лейтенанта. Злой и могучий Заграб! – радостно объявил Шмыга, указывая пальцем в сторону ворот.