Второе неизвестное — Комендант Рорк. О нём никто ничего хорошего никогда не говорил. Кто он? Программа выполняющая сценарий или игрок играющий роль ужасного коменданта — никто не знает. Получится ли с ним договориться?
Пока, из этой тёмной пещеры в которой я сейчас сижу, всё это кажется наивной надеждой…
Чёрт, я только что придумал название для этой пещеры.
Нора Реализма.
Не слишком красиво, но точно. Именно здесь, внизу, мне многое кажется не таким розовым как обычно.
Итак. Подводим итоги…
Если я продерусь до Форта Верис через толпы нежити…
Если Комендант Рорк не придавит нас как клопов…
Если он, к тому же, окажется отличным парнем и выкупит камень за большие деньги… уменя появится «Призрак»…
Да, чёрт, слишком много «если».
Если всё это получится — я выхожу из башни. Я выхожу из башни и пробую найти общий язык с теми людьми на горе. Они не убили меня — значит есть шанс что не убьют и в этот раз. В любом случае — я буду осторожен. Очень осторожен.
Потому что жизнь… настоящая жизнь, увы одна.
* * *
— Держи, босс.
Вниз опускается зеленая лиана. Свежая, живая, но, увы, не слишком надежная на первый взгляд. Впрочем, здесь, в игре, оценивать что-то глазами бессмысленно. Несмотря на реализм, свойства многих вещей здесь отличаются от настоящей жизни. Совсем хлипкий мостик висящий над пропастью может оказаться способным выдержать и слона… если бы конечно слон захотел прогуляться по нему. И наоборот — толстое бревно может развалиться от легкого удара рукой.
Причуды дизайнеров игры.
Хватаю за лиану и поджимаю ноги… Вроде бы держит.
— Только медленно, босс. У меня есть сомнения.
У меня тоже есть.