— Он не очень добрый, — показываю я на Симпу.
— Конечно. Он же демон, — с восторженным придыханием соглашается Миха. — Всё равно — он крутой.
Хмурое лицо Симпы разглаживается.
— А что с вашей девушкой? — интересуется наш новый спутник.
— Её похитила огромная тварина.
— Похитила и убила?
— Нет. Раз её здесь пока нет — значит еще нет.
* * *
Примерно через час становится понятно что наш план провалился.
— Нам нужно её спасать, — Миха-рыцарь вскакивает и начинает махать своим мечами у нас перед носом. Мне бы этот непосредственный детский оптимизм.
— Не бойтесь, — он видит наши унылые лица. — Спасать это приятно!
— Угу. Еще бы знать где она сейчас, — Симпа откидывается спиной на ступени и погружается в созерцание облаков медленно плывущих над нами.
— Где-где! — передразнивает его Миха. — Она в пещере.
Он прав, но меньше всего мне сейчас хочется бродить по тёмной опасной норе какой-то твари. Вот идти к Замку… который совсем близко — это интересно. Даже в Пещеру Призраков зайти — интересно.
— Вы же не трусы? — интересуется рыцарь заглядывая к нам в глаза.
— Нет, — встаю. — Мы не трусы.
* * *
Реализм игры подразумевает что в ней нельзя просто взять и написать кому-нибудь вроде Риты — привет, ты как там, где ты? Никаких чатов. Никаких подсказок. Реальная жизнь… почти реальная жизнь.