* * *
Мы быстро находим нужный поворот — он, оказывается, еще ближе от выхода из пещеры чем я помнил — и снова начинаем продираться через каменных врагов. Теперь это почти удовольствие — я стал сильнее, а мои стрелы заставляют каждого в кого вонзаются покрываться ледяной коркой, замедляться и даже, о чудо, останавливаться.
Рыцарь-Миха рубит ледышки, как мне кажется, еще с большим удовольствием, мёртвые враги рассыпаются на десятки хрустальных осколков, а приятный уху звон разлетается по пещере во все стороны.
Из приятного — каменных врагов всех видов так много, что опыт в меня вливается просто огромными столовыми ложками. Если эта пещера окажется чуть длиннее чем я ожидаю, то и невероятный одиннадцатый не за горами.
Удачная нора. Настоящий подарок. Может, конечно, и в Пещере Призраков не хуже, но, как говорится, нас и здесь неплохо кормят.
— Ух, — покряхтывает впереди Миха. — У меня скоро десятый будет.
Понимаю его.
Лишь бы не оказалось что Рита уже мертва… и скучает на портале, пока мы тут качаемся в поисках её.
— Хорошо что вы меня с собой взяли, — устраивает короткую передышку Миха, засовывает мечи в ножны и вытирает пот со лба. — Я бы один никогда не полез сюда.
Я бы тоже… если бы не Рита.
— А что если нашей Марго больше нет, — вдруг выдаёт Симпа и я даже замираю от неожиданности.
— Что значит — «нет»?
— Нет — это значит и не жива и не мертва, — поясняет чёрт, но яснее не становится.
Просто молча развожу руками намекая на пояснения.
— Ну разве не может быть такого? — вместо ответа спрашивает он у меня.
Задумываюсь.
— Вообще-то может. Если она, например, удалит своего персонажа из игры совсем.
— Я не знаю что такое «персонаж» и «игра», но вот видишь — раз такое возможно… значит возможно.
— Она не станет удалять себя, — отмахиваюсь я. Отмахиваюсь, а по крови всё равно пробегает холодная волна.