Рост в уровнях - это конечно возможность резко усилиться в чём-то по сравнению с остальными. Особенно если развитие узкое, линейное, целенаправленное в одну сторону профессии. Но в этом и ловушка. Слишком быстрый рост - и крышу срывает только так. Ну и плюс до десятого уровня умения и способности слабенькие, почти ничего боевого. Развиваешься линейно - ветвь развития, а вот если разнопланово: ну допустим персонаж убийцы, и не убивать, а развивать кулинарию, спортивные единоборства, бег трусцой и галопом, плавание, логику и прочее, то первый уровень как убийца возьмёшь не скоро, так как прокачивается не линейка развития, а древо, а то и сфера, а соответственно и дары при взятии уровня будут на порядки мощнее. Да и уровень вполне может быть взят, просто не как убийца. Особенно если учитывать, что даже на лёгком уровне даже в виртуале первый уровень взять довольно сложно. У неопытных игроков на это уходят годы, а то и десятилетия. Особенно если умираешь часто. А уж в реале взять первый уровень вообще проблематично. Тем более, что для младших душ - младшие критерии и им нужно меньше совершить действий для прокачки, чтобы взять уровень и прокачать умения, чем старшим душам. Для старших душ и критерии более старшие. Но и награда выше и ощутимее, особенно если развитие разноплановое. Ну и плюс до десятого уровня если не приглашён в игру, а просто в неё попал - ну как в параллельный мир например - живёшь как в реале, а бонусы от поднятия уровня просто копятся и их распределить или продать (а нераспределённая характеристика очень дорогой товар, который кстати и украсть или купить могут, например вселившись или зайдя на вашего персонажа и распределив себе). Ну а с поднятием десятого уровня игроку приходит игровое оповещение, которое он уже вряд ли упустит из виду и заметит что в игре.
Если не подключены к игре или не достигли десятого уровня, то попасть в неё можно и по приглашению. И тогда действовать уже более осознанно. А приглашением может стать что угодно -вы соприскоснулись с какой-то Силой, формой, энергией - это в вас уже отпечаталось и во сне, частью разума, частью души, вас увлечёт в игру этих форм сил. Проблема в том, что в младших мирах зачастую мы проводим духом целые эпохи, эры, да ещё и на какой-то конкретной Силе, так что при пробуждении сознанию трудновато бывает уместить и переработать это всё на осознанном уровне, плюс логика восприятия и шифрования памяти на разных формах разная, так что это всё может сложиться просто в один короткий сумбурный сон, наполненный какими-то ощущениями. Сон, который ещё предстоит разгадать.