Уровень сложности игры на котором вы играете можно понизить, но только один раз, а вот повысить - в любой момент.
В принципе, в любой религии на любой Силе и форме, структуре силы есть свои игры, управляемые главными религиозными артефактами, по совместительству являющиеся суперкомпьютерами, источниками энергии, ну и объектами поклонения, изучения. Религиозные же символы, а в принципе каждый символ, каждая форма для кого-то является священной, хотя бы потому что это основа и источник формы их существования, играют роль передающих антен и учебных баз по способам работы с энергией на силе религии. Когда открывается новый храм, занимается, захватывается подчиняется как-то территория, там размещают очередную копию с реликвии и она является как бы очередным энергетическим центром и основой ещё одной микро копии виртуального мира. Отыгрывая различные ритуалы Силы, расширяется и уплотняется территория силы, Сила растёт в количественном и качественном смысле, происходит приток энергии. Чем больше действий с Силой, тем больше вырабатывается энергии. Энергия, движуха, весело.
Чем больше основной энергии, тем дольше продержится система, если это система тела, то значит тело за счёт большого количества энергии дольше проживёт. Потенциально. А по факту что-то может и нарушить, прервать существования.
Но копия - не оригинал, для работы ей требуется старшая энергия либо от старшего артефакта, либо от старшего Силы, а в конечном счёте - энергия предоставленная Богом Силы. А без необходимой энергии система начинает работать с перебоями, копятся ошибки, в том числе за счёт попыток запитать другой энергией не учитывая всех факторов. А когда энергия полностью заканчивается, система коллапсирует. Это как встроенное в игру средство контроля.
Ну и для запуска, активации подобного артефакта, требуется соединение со старшим артефактом и подпитка энергией от него. Произведён ритуал и на тонких уровнях, сквозь и через переплетение толстых уровней Сил, разворачивается печать территории Силы, внутри - полноценный мир, возможно уже с построенными домами, реками, озёрами, полями, горами... Нужны только игроки - души, чтобы всё это пришло в движение. А также там вакантные не занятые места и, соответствуя необходимым критериям по знаниям, способностям, иногда по рисунку или части рисунка души и её плотности, можно наняться на службу. Там в принципе указано какие базы знаний, в том числе по магии, надо изучить и до какого уровня, чтобы соответствовать. Ну и сами базы данных - это как в компьютере по гиперссылке перейти, чтобы перейти на другую страницу. В принципе указание на эти базы и есть сами базы. Бывает, правда, особенно если копия игры битая, пиратская, то доступ к базам может быть ограничен или заблокирован чем-то. Да и артефакты приёма на работу могут быть обложены та-а-аким количеством всякой мути. Особенно если какая гнилая душа получила доступ к таким управляющим артефактам и поигралась с настройками.