Племя Красных Когтей – немногочисленное племя, занимающее леса юго-восточнее территории Черного Копья. Граничит с Рогатыми Гадюками на западе и государством эльфов на северо-востоке. Южной границей является Змеиное болото, входящее в состав Черных Трясин. В племени всего три клана: Безухие, Глоткогрызы и Костяные Руки, каждое со своими особенными ритуалами и отличиями. Объединяет их вера в Болотных Владык – огромных разумных змей, живущих в местных болотах. Главного клана нет, вождя выбирают на общем собрании охотников.
Племя Красных КогтейКрасные Когти состоят в военном союзе с Черным Копьем. Они помогают друг другу в войне против эльфов и за умеренную плату выступают наемниками в распрях с соседними племенами.
Отличительный признак Красных Когтей, помимо оружия, окрашенного алым ядовитым веществом, – шрамы, имитирующие следы от когтистых лап на груди. Чем их больше, тем знатнее охотник.
Шаманы специализируются на управлении духами убитых врагов, обращаются за помощью к Отцу Змей Йигу и болотным духам.
Вождь племени – Влах-Джакал (Владыка Мутной Воды), немолодой тролль, считающийся лучшим воином Черных Трясин, несмотря на возраст. Благодаря собственной рассудительности завоевал славу умнейшего правителя северных племен Ксарга. Помогает ему править верховный шаман Йагг-Джин (Сбрасывающий Кожу) – его младший брат, прославившийся умением превращаться в болотного змея. По слухам, оба они сыновья родителя змей Йига.
Племя Мертвого Медведя – одно из крупнейших племен троллей Ксарга. На северо-востоке граничит с озерниками (Каменными Клешнями и Водяными Крысами), на востоке с Черным Копьем. Насчитывает дюжину крупных кланов и больше трех десятков небольших. На границе владений племени находится известная среди синекожих Проклятая Башня. С Водяными Крысами оно еще не воевало всерьез, были лишь мелкие пограничные стычки. Иногда выступало союзником Каменных Клешней.
Племя Мертвого МедведяКрупнейшие кланы, периодически становящиеся главными: Буролапые, Острозубые, Медведеголовые, Когтепалые.
Отличительные черты: черные и красные татуировки, изображающие медвежью морду на лице тролля либо на груди (у шаманов и учеников шаманов – на лице, у охотников – на груди, у вождя племени медвежьи морды изображены и на лице, и на груди). Вожди, шаманы и лучшие воины носят медвежьи шкуры. Женщины и дети вплетают в волосы шнурки из медвежьей шерсти и носят амулеты из костей медведей.
Племя поклоняется Великому Мертвому Медведю – по сути, зверобогу, ставшему старейшим лоа. Среди воинов очень распространены берсерки, под которыми подразумеваются одержимые лоа на короткое время мужчины. Их тела трансформируются, обрастают шерстью, у них появляются когти, многократно увеличивается сила и повышается скорость, к тому же они становятся очень живучими. Только берсерк может претендовать на место вождя.