Светлый фон

- Да, конечно. Я же гейм-дизайнер. Был им раньше.

- Видел, как там реализованы спрайты? Поверь, их жизнь почти не отличается от того обычного человека, что я тебе описал. Компьютерный продавец спавнится в точке “дом”. Да, он сразу одет и готов идти на работу, ему даже есть и дрочить не надо. Удобный персонаж, не правда ли? Он весь рабочий день стоит у своей лавки и ждет, пока же ты, скотина, приедешь и продашь ему награбленные шмотки. Потом он уходит с места и идет домой. Не моется, а сразу ложится в кровать и спит, чтобы утром повторить весь этот цикл. Не так ли?

- Ну это продвинутый спрайт, - заметил я, - обычные торчат на работе круглосуточно и никуда не уходят.

- Верно. Поэтому, когда ты осознаешься в собственном сне, - не торопись трахать все, что движется или летает. Просто посмотри на спрайтов. Даже не разговаривай с ними. Последи. Выбери одного, самого интересного, и понаблюдай за ним. Куда он идет, что делает, ложится ли спать.

- Дрочит ли?

- Тем более, - улыбнулся Данила, - мы обычно относимся к спрайтам как к кускам своего подсознания. Бездумным серым человечкам, однако это не совсем так. Ты же помнишь, что они могут испытывать эмоции, боль. Все это у них есть. В этом плане они гораздо сложнее своих компьютерных собратьев. А вспомни спрайтов-архетипов - они могут оказаться даже умнее тебя, и дримеры часто путают их с гостями.

- Слушайте. Все равно в реальности люди не являются спрайтами! Они имеют собственные семьи, увлечения, мнение.

- Да, Сережа, но они спят. Ты должен научиться распознавать состояния сна и бодрствования. Жизнь во сне доведена до абсолютного автоматизма. Сплошные повторения. Ты начинаешь путаться в днях недели. Забываешь, закрыл ли дверь, когда выходил из квартиры. Не помнишь, что ел на завтрак и кого трахал неделю назад. В таком случае ты уже не совсем человек. Ты запрограммированный спящий спрайт, как бы неприятно это ни было. Именно поэтому ты должен осознаваться в реальности каждое мгновение. Делаешь что-то, думай, почему и зачем. Задавай себе вопросы, проходи проверки и ломай чужие программы поведения. Ты должен быть непредсказуемым. Конечно, многие спящие будут считать тебя за идиота, но это не страшно. Мага это волновать не должно. Вспомни вот, как ты идешь по улице и подходишь к кому-нибудь с простым вопросом: “А где тут аптека?”. Ты вот даже не понимаешь, что именно в этот момент ты ломаешь человеку его программу. Он за хлебушком вышел. Дедуля, к примеру. Он ходит в этот магазин уже двадцать лет по одной и той же дороге, каждый день, и покупает буханку “Бородинского”. Все, что он замечает - это только то, что хлеб дорожает. Даже продавщица одна и та же на протяжении черт знает какого времени. Все как в компьютерной игре. Без изменений. И вдруг появляешься ты. Задаешь простой вопрос. Было такое?