[Древесная броня Ци] ― навык, увеличивающий защиту и сопротивление на 20 % в течение двух минут; [Лиственный вихрь] ― три последовательных размашистых удара, которые по окончании закручивают врагов, попавших в радиус атаки, нанося урон острыми, словно кинжалы, листьями; [Духовное пламя леса] ― АОЕ-навык. Тело существа окружает пламя чистой природной энергии, которое при касании противников высасывает ману, передавая её духу; [Корневая система] ― дух совершает рывок вперёд, используя корни растений и деревьев. При этом всех, кто оказывается на его пути, связывают корни, обездвиживая на 2 секунды. [Рой] ― призывает на помощь рой светлячков, облепляющих врагов и высасывающих их жизнь. Когда время их призыва заканчивается, те взрываются.
[Древесная броня Ци]
[Древесная броня Ци]
[Лиственный вихрь]
[Лиственный вихрь]
[Духовное пламя леса]
[Духовное пламя леса]
[Корневая система]
[Корневая система]
[Рой]
[Рой]
Ведьмы смогли создать два таких зелья за всё это время, но если дух убьет большинство летающих тварей, то его призыв будет оправдан. Главное, чтобы каждый из этих мобов принёс сферу влияния, ну, или хотя бы один из двух.
Из-за того, что в описании ивента не было сказано, какова вероятность выпадения сфер из мобов, игрокам придётся выяснять это опытным путём на протяжении всех двух недель.
Впитавшись в землю, магия зелья начала мгновенно действовать, и знакомая картина призыва вновь предстала перед глазами разбойника. Тут же отдав приказ атаковать летающих тварей, тем самым отведя их от болот, Ворон начал готовиться к своей битве.
Пока дух перемещался по локации, болотный хлыст успел пару раз стрельнуть в него, но как только призванное существо покинуло радиус его агра, тот стал просто его игнорировать.
болотный хлыст
болотный хлыст
Дождавшись, когда внимание трёх стай, в каждой из которых насчитывалось по десять-тринадцать монстров, полностью сосредоточится на великом духе, разбойник, используя скрыт, вышел из засады и, активируя крылья, взмыл в воздух.