Светлый фон

Уже ночью, ворочаясь в постели, долго не мог уснуть, просчитывая билды и пробуя предугадать дальнейшее развитие событий. От этого по большей части и зависело, какая ветка того же безоружного боя станет полезнее. В итоге плюнул на сон и засел за расчеты.

Всем известно, что «Дисгардиум» — очень конкурентная игра. Успех в ней значил успех в жизни, а потому никто не спешил делиться важной информацией.

Но к некоторым сведениям все же можно было получить доступ. За деньги. Свободной тысячей фениксов я не располагал, так что пришлось снова лезть в капсулу и оплачивать пакет гайдов о рангах золотом. Изучить все это я, понятно, не успел, но, откинув разделы не имеющих ко мне отношения билдов (коими я, разумеется, поделился с соклановцами), успел прочесть главное.

Начиная с первого ранга, совершенствование навыков требовало намного больше усилий. Чуть ли не на два порядка. То есть, чтобы прокачать один уровень первого ранга требовалось столько же стараний, сколько для поднятия сотни нулевого!

Хорошей новостью стало то, что все приемы и способности, привязанные к навыку, росли в уровнях вместе с ним вне зависимости от частоты применения. Это позволяло не прокачивать Сокрушающий кулак-молот, Оглушающий пинок и Комбо по отдельности. А вот, скажем, в Стрельбе из лука, пока все еще нулевого ранга, Быстрый выстрел стал вдвое выше, чем Разрывной.

Чтобы вы понимали, что к чему, вот немного цифр для любителей теорикрафтинга. При прочих равных условиях по тренировочному манекену на текущем, сто пятидесятом, уровне мой базовый урон составлял триста восемьдесят два хитпоинта. Таким образом, на сотом уровне безоружки обычной атакой я бил на три тысячи с лишним, а Сокрушающим кулаком-молотом — без малого на двести тысяч! Но это по беззащитной цели моего уровня. А вот в боях против топов и высокоуровневых мобов цифры катастрофически падали, а ведь я с другими и не дрался…

На каждом ранге, начиная с первого, навыки приобретали новые возможности, усиливая приемы. Однако, в отличие от ремесел, еще ни один игрок не смог достичь второго ранга хоть какого-нибудь навыка.

Я открыл панель и сфокусировался на безоружке. Появилось окно с выбором:

Достигнут 1 ранг навыка «Безоружный бой»!

Выберите путь развития. Учтите, что выбор окончательный, изменить его невозможно. Вы сможете определить дополнительный путь развития после достижения следующего ранга навыка.

Путь стихий

В зависимости от выбранной стихии ваши приемы безоружного боя бьют на расстоянии, замораживают противников, наносят дополнительный урон или игнорируют броню. Кроме того, вы способны мгновенно перемещаться на короткие расстояния, замедлять время в бою и ненадолго призывать на помощь Звездного соратника.