— Нет. — Кроу принял правила игры и не стал настаивать на быстрейшем докладе. Лори наслаждалась каждой секундой, пыжилась гордо, как воробышек, переживший суровую сибирскую зиму, и поэтому он дал ей возможность насладиться моментом.
— Страшные на внешний вид награды с жутко смешными названиями. «За Северную Кампанию», «За вторую Северную Кампанию», ну и «За третью Северную Кампанию». В принципе, ничего особенного. Выглядят как снежинки, выплавленные из серебра, с напылением из рубиновой крошки по левому краю. Щедро окровавленная снежинка. Выдавались каждому счастливчику, кому удалось выжить в той заварухе. Знаешь, в чем уникальность?
— Что у сотника все три награды из трех, — ответил гном. — Четвертой Северной пока ведь не было?
— Нет. Начнется в скором времени вроде бы. Но пока нет.
Кроу медленно кивнул.
Помимо «местных» такую награду получали и игроки, принявшие участие в военной кампании. Пяти-шестидневная увлекательная заваруха с массой крупных и мелких столкновений. Силы добра против сил зла. Силы тепла против сил холода.
В роли главных гадов — Тьмальды. Темные ледяные создания, мечтающие превратить весь мир Вальдиры в ледяной каток со снежными холмами и статуями из заживо замороженных теплокровных созданий. А также примкнувшие к ним игроки могли претендовать на лавры зла.
В роли добра — все, кто против подобного исхода событий. Огромную массу из них составляли тамошние фермеры, мрачные кряжистые люди и полуорки, возделывающие стылые и неплодородные земли, что раскинулись около заснеженных пустошей Кохгвальда. К ним добавились редкие регулярные части. А также боевые дружины стражей, что несли там службу. Ну и снова игроки — если решали принять участие на стороне добра.
При каждом столкновении мясорубка была знатная. Все в крошево! «Местные» гибли пачками. Игроки гибли так же. Веселья через край! Выйти живым из одной такой кампании — подвиг, граничащий с чудом. Пройти через все три Северные Кампании и не погибнуть… Сотник Вурриус либо оседлал удачу, либо она приходится ему родичем, либо же он невероятно крутой воин.
— И самое главное — он был в тех местах очень долго, — заметил Кроу, быстро ухвативший суть.
— Да! Может, он вовсе оттуда родом. И это последнее место, где Вурриус служил реально долго. А потом что-то случилось, и он стал стражником-кочевником, блуждающим по захолустными местам и приносящим с собой снежные бураны. Цап, завтра я отправляюсь к пустошам Кохгвальда!
— Прямым телепортом туда не попадешь, — напомнил гном.
— Угу. Ну а что поделать? Сначала портанусь, потом куплю тамошние кристаллы возврата. Средства у нас есть, возможность тоже. Умчусь в пять утра. Постараюсь справиться часов за шесть. А тебе придется полдня повертеться как хомяку в крутящейся железной деве. Сумеешь?