Светлый фон

   - Здесь еще один! - крикнула Арагна, указывая на каменистый склон.

   - Они пытались убежать, - ощупывая взглядом окружающий ландшафт, проговорил воин.

   - От кого? - спросил заклинатель.

   - Не думаю, что нам это важно. Важнее другое: куда делись те, другие?

   - Другие?

   - Твари, которые теперь сидят в каждом из нас, - сказала Арагна. - Ты же о них говорил?

   - Да, - кивнул Хагер. - Призраки.

   - Поехали отсюда, - сказал Сарф. - Арагна подсветит нам дорогу. Я не останусь здесь на ночевку. Руни еще могла бы услышать их приближение. Мы - нет. Вряд ли они ушли далеко от своих тел.

   - Может, их кто из местных сожрал? - ухмыльнулся Брандин. - Должна же быть и от зубастых тварей польза.

   - Вообще, вариант, - задумался Хагер. - Но тогда бы мы нашли кучи шмотья.

   - Найдем еще, - уже с уверенностью проговорил заклинатель. - Но оставаться здесь все же не хочется...

   Воин слышал, как Арагна что-то пробурчала вполголоса. Ругается?

   Кое-что от незадачливой команды они все же обнаружили. Но не в самом лагере, а на тропе, метрах в двухстах от него: останки лошадей. Бедные животные, по всей видимости, перепугались и бросились наутек, но спастись так и не смогли. В радиусе нескольких метров вокруг останков камень был забрызган кровью. Валялись клочки шкуры, немного мягких тканей. Кроме того, то и дело попадались сгустки прозрачной слизи - большие и подрагивающие. То ли сами собой, то ли под порывами слабого ветра.

   Оглушительный рев слился с грохотом каменного обвала. Хагер успел заметить, как тьма обрела очертания быстро перемещающегося пятна, а потом воздух вмиг похолодел, в спину что-то врезалось. Он вылетел из седла, покатился кубарем по залитым кровью камням.

   Что-то прокричала Арагна. В руках Брандина вспыхнуло пламя. Секунда - и огненный шар вспорол темноту. Наверное, в кого-то попал, так как ночь снова разорвалась ревом. Вот только проследить за целью заклинателя воин не смог. На него что-то обрушилось сверху. Большое и косматое. Воздух заледенел.

 

   -->

   Вы находитесь под влиянием эффекта "Сдавливание"

Вы находитесь под влиянием эффекта "Сдавливание"

   Вероятность получения вами критического повреждения увеличена на 50%