Светлый фон

– Тогда я еще не скоро ее узнаю, – я немного разочарованно вздохнул.

– Скорее, чем думаешь, – непонятно ухмыльнулся Ушастый.

– Слушай… – я поднял взгляд, оторвавшись от разглядывания рукотворного артефакта. – Хочу спросить… Про Дара. Он не выходил из Репликатора?

– Надеешься, что все это – лишь дурной сон? – Смотритель покачал головой, скомкав усмешку. Видимо, эта тема не являлась и для него поводом для шуток. – Дара нет в системе.

Я глубоко вздохнул. Надежда умирает последней. Все это чертовски печально.

– Что теперь будет с его питомцем?

– Если не погиб в данже, то просто одичает.

– Слушай, Ушастый… Я знаю, как ты не любишь выдавать информацию…

– Не тяни кота за хвост, спрашивай, – немного резковато перебил смотритель. – Я сам решу, отвечать или нет.

Манеры у него за последние сутки улучшились ненамного. Или просто я заслужил отношение чуть получше, добравшись до десятого уровня и выполнив его квест. Но меня это почему-то уже больше не задевало – ни насмешки, ни снисходительный тон. Да и желание иронизировать не возникло даже мысленно. Может быть, я изменился внутренне, а может, совсем наоборот – проявился мой настоящий характер. Хотя… Когда впечатления от пережитого потускнеют и станет полегче, скорее всего и настроение изменится. А пока впечатления слишком свежи. До тошноты.

– Ладно. Я знаю, что хозяин может возрождать питомца за счет своего сейва. А у клана есть возможность возродить игрока? Пусть даже плата будет выше?

– Это было бы слишком просто, возрождайся игроки так же легко, как питомцы, – Ушастый нетерпеливо дернул головой. – Тема закрыта. Папаши, кстати, тоже нет в системе. Ты его стер. Мне вот любопытно, сумеешь спать спокойно после такого?

– Кто-то должен был его остановить, – я пожал плечами, стараясь говорить спокойно. – К тому же это было самозащитой.

– Если бы ты нырнул в пропасть, не дожидаясь разборок, всем было бы проще. – На губах смотрителя заиграла прежняя насмешливая улыбка, но с налетом некоторой озабоченности. – Кто теперь остановит тебя, Зуб?

– О чем ты?!

– Ты что, достижения свои еще не смотрел?

Черт, действительно. Это же отдельная страничка…

 

Темное достижение: «Коварный удар». Получено за убийство соклановца. Штраф: на следующие десять уровней вы получаете «Метку оступившегося». Регенерация вашего здоровья, энергии и маны замедлена на 10 %. Пока на вас наложено проклятье, все союзники, которые находятся рядом, временно получают тот же негативный эффект. Вашей репутации присвоен статус «Темная», значение репутации будет пересмотрено в следующей игровой зоне.