Светлый фон

Способность «Ядовитая кровь». В ваших венах течет не кровь, а яд из Чертогов Смерти, который некромонги похитили у Вечного Стража.

Способность «Ядовитая кровь».

Бонусы:

Бонусы

Иммунитет к Яду.

Иммунитет к Болезням.

Яды оказывают исцеляющее воздействие.

Ваша кровь ядовита для живых, урон = Уровень*2.

Выносливость: +3.

Похоже, эту прелесть я заполучил в результате трансформации – не зря глотал зеленую дрянь! А вот второй эффект, как я понял, это результат растворенной во мне крови некроманта:

Способность «Смерть внутри». Путем неестественного смешения сама Смерть стала частью вашей сущности!

Способность «Смерть внутри».

Бонусы:

+10 % к сопротивляемости магии Смерти;

+10 % к урону магией Смерти.

Приятно, конечно, вот только нет у меня такого навыка. Впрочем, если этот эффект распространяется и на свитки, то… Дайте два, а еще лучше – десять! Показав на воротах знак стражи и обозвав Дохлю «служебной поисковой кошкой», я попал в город. Поначалу усатый страж не хотел пускать кошку в город. Он брезгливо морщился и зажимал нос пальцами, но моих уверений, что внешний вид Дохлятины – это особо хитрая маскировка, а не болезнь или какие-нибудь паразиты, оказалось достаточно. Судя по подросшей полоске опыта – свою роль сыграл талант Красноречия.

До жилища некроманта я добрался без особых проблем. Точнее, до того, что осталось от него и вообще от квартала. Руины, покрытые густым слоем пепла, – вот и все, что осталось от цветущего дворика и запутанных лабиринтов усадьбы Аарама Бледного, сильнейшего мага в городе.

Видать, Каролис-старший оказался сильнее. Жителей города вокруг не было видно – похоже, все старались держаться подальше от места битвы двух некромантов. Ступив на кучу пепла, я понял почему:

Вы получили 12 урона (13–1 Смерть): здоровье 128/140.

Неприятно, но терпимо! Дохлятина недовольно мяукнула, похоже, что ей тоже не понравилось это место.