— Хорошо, если все готово, предлагаю подразнить их.
— Как? — тут же удивились все.
— Что-то мне подсказывает, что одна неясная тень, которая маячит на входе в подземелье, это то, за чем кинутся сломя голову, но делаем следующим образом.
* * *
Главарь, лидер гильдии агров «Сволота», пербывал в эйфории. Только что он получил такое, за что ему будут завидовать все. И надо срочно захватывать эту деревню, явно эльфийская. И раз там находятся такие невероятные вещи, значит должно быть что-то и еще.
Он вызвал всех, весь свой клан, обескровил оба своих замка, жажда наживы затмила его разум. Как сумасшедший он впихивал всем имплант и хотел, чтобы события развивались быстрее, но самое ранее, когда прибудут его офицеры, было три часа. Элитная тысяча, в бой пойдут все, взять будет не легко, но они сомнут их количеством и своими уровнями. Жаль, что не работает стелс, но они и без него обойдутся.
Внимание привлек к себе шум со стороны ненавистных чистюль. Главарь всполошился, что другие начали атаку на село, минуя его очередь, но правда оказалась много хуже.
Чистюли где-то нашли КОРОЛЕВСКОГО АЛХИМИК, причем ЗОЛОТОГО! От этих трех слов крышу у Главаря снесло напрочь. Почему он не дал команду на атаку он и сам не мог сказать. За всю его игровую жизнь, он всего пару раз только слышал о таком неимоверно редком мобе. Вернее, слухов было множество, чуть ли не по двести раз на дню их встречали, вот только все это вранье. Если быть честным, то Главарь мог припомнить случаев пятнадцать, когда находили алхимиков, но лишь два раза их удалось убить.
Королевские алхимики были очень раритетными мобами, при этом выглядели они комично. Маленький гоблин, величиной в полметра, но несущий на спине мешок, кубометров на двадцать. И весь этот мешок набит исключительно редким шмотом. Броня и оружие встречались редко, а вот материалы, книги, новые заклинания, новые руды, камни, травы и прочее, в неимоверных количествах. Даже некий квестовый итем выпал, который позволил гильдии Драконов, кто убил первого такого алхимика, проапгрейдить свой замок на целых два уровня.
Сложность убийства таких мобов была неимоверно высока. Во-первых, огромное количество здоровья и выносливости. Во-вторых, под своим мешком он был очень неудобной мишенью. В-третьих, хоть он сам и не атаковал, но он очень быстро бегал и просто сбегал, а отбежав на приличное расстояние, открывал портал и уходил в неизвестные дали. В-четвертых, его можно было бы убить, не выпуская из кольца, но он сносил любые препятствия, кроме замковых стен. Ну и в пятых, у него был очень высокий резист буквально ко всему, к заклинаниям процентов 90 %, физики его просто не могли достать, это же надо залезть под мешок, а ползком его точно не догонишь. Поэтому, убийство такого верткого и защищенного противника становилось испытанием на выносливость. Драконы своего убивали двадцать часов, вымотались все в конец, и были не ниже 250 уровня. К тому же, там алхимик был серебряный. А тут золотой, так что Главарь не верил, что чистюли сумеют его убить.