– Брось цепь! – в бессилии заорал я, потрясая ставшим бесполезным жезлом и наблюдая за летящим в воду игроком. – Брось!
– Да ща! Это же рар… – успел крикнуть Шепот и исчез в водной воронке, мгновенно сомкнувшейся.
Секунда и я не вижу ничего, кроме дико взбаламученного болота и пары сотен колыхающихся на воде дохлых змей и рыб.
– Вот дерьмо!
– И рыбы нету! – поддакнул Лохр.
– Заткнись! Куда он делся?!
– Там!
– Где?!
Корявый палец водяного ткнул в мутную воду, но не застыл на месте, а начал крайне быстро перемещаться из стороны в сторону, описывая рваную дугу. Черепаха не просто нырнула ко дну – она активно перемещалась под водой.
– Ты видишь сквозь воду? Даже мутную?!
– Вижу! – радостно осклабился Лохр.
– Продолжай показывать, – велел я, лихорадочно роясь в заплечном мешке и пытаясь найти замену чрезвычайно опасной в водной среде молнии. – И говори. Про человека с цепью. И про черепаху.
– Волочет его! – немедленно начал доклад болотник. – Бум! Камень! Бум! Еще камень! Хрусть!
– Хрусть?!
– Дерево с сучьями, – пояснил Лохр. – Острыми! Бр-р-р!
Бедный Шепот… Я невольно поежился, представив себе эту безумную гонку под водой, а Лохр не затыкался, с воодушевлением описывая все новые препятствия и заплывы. Ему бы комментатором устроиться…
– Шлеп! Бум! Зарылась в ядовитый ил и жрет! Опять плывет! Бум!
Даже такой ил есть?! Фига себе болотце! Зачем жрет? Восстанавливает запасы яда? Перезарядка умения?
Я едва успевал крутить головой, одновременно вслушиваясь в бред Лохра и подлечивая себя от не рассеявшегося яда. А водяной Лохр от яда явно не страдал…
– Остановилась! Мотает головой! – заливался соловьем Лохр. – Жует! Жует! Жует!