— Черт!
Я спрыгнул с камня как ошпаренный кузнечик, а спустя долю мгновения за моей спиной раздался хруст и чавк — каменная пасть сомкнулась с силой гидравлического пресса, раздавив в кашу абсолютно все, что было внутри бухты. Под водой послышался глухой звук напоминающий одиночный удар по громадному барабану. Я воспринял это как выстрел стартового пистолета и выложился на полную, очень быстро достигнув места эвакуации, и бешено задергав веревку. Меня выдернул из воды, и я влетел в колодец, чувствуя себя суперменом. Выставил перед собой руку и воспарил, старательно не обращая внимания на раздавшийся внизу рев разбушевавшейся воды.
— Срочно валим отсюда! — таковые были мои первые слова, когда я шлепнулся к ногам брезгливо отступившего мамонта.
— Че там, босс?
— Держи! — я всунул в руки лекаря одну из бутылок — Пей сразу, а то Бом заберет!
— Понял!
— Орб, выводи нас, а то тут становится слишком горячо и слишком скучно. Нам нужен выход.
— Тут есть скелет руса-а-алки! — попытался завлечь нас лысый эльф, и мы с Доком почти заглотнули столь заманчивую наживку, но я оценил свои силы и обреченно махнул рукой:
— Уходим.
— Ма-а-агия?
— По пути реально? И что там с древним знанием?
— Знание-е-е выучил я…
— О как. Ну поздравляю… а магия?
— Триста метров под водо-о-ой… там же третий вх-о-од…
— К черту. Сообщим ЧБ, пусть она ныряет. Тебе дать бутылку с добавкой к мане?
— Не-е-е-е…
— Силком вливать не стану. Уводи нас.
И Орбит повел…
Можно было долго описывать наш ломаный путь по темному подземелью, но все слова сольются в цикличный мотив «шаг-бой-шаг-загадка-бой-шаг-загадка-загадка-бой-бой-шаг-шаг». Под конец я двигался на автомате, вымотанный до предела, борясь с сенсорной перегруженностью, отмахиваясь от наседающих тварей и все чаще промахиваясь и нанося удар магией по стене или воздуху. Мы все устали.
Чуть меньше часа занял наш геройский путь. И залитая кровью врагов дорога привела нас в глухой и ничем не примечательный тупик. Тут не имелось ни единой подсказки, ни единого намека. Ни символов, ни царапин. Ничего. Просто обычнейший тупик. В таких местах часто разбивали лагерь игроки. И немного отдохнув, продолжали бой.