— Так вот, значитца, дела такие… проклятый колдун заколдовал нашего Родия, и теперь он значитца жаба! И хотелось бы обратно расколдовать…
Свисс нахмурился и пошел вслед за Автосием. Подойдя к жабе, он задумался и стал бормотать:
— Суть вещей… не проходит… Исцеление словом — Живи!.. что-то не работает… а, понятно, уровень наложившего заклятье выше моего… Сон разума… не подчинятся… вернее он сам себе даже во сне не может приказать расколдоваться… тьфу ты бес корявый…
Затем он обратился к купцу и сказал:
— Здесь очень сильное колдовство, а я — маг боевой, а не целитель. Я перемещу вашего Родия в замок Ордена Рыцарей Справедливости, и там он будет исцелен!
С этими словами Свисс взмахнул руками, и телепорт унес Великого Архимага вместе с пострадавшем Родием.
Атака 4. Дракон
Атака 4. ДраконСаурон устало распрямил спину, откинувшись на мягкое кресло.
Да, сегодня он знатно поработал. Самые разнообразные монстры уровней от 100 до 200 количеством 40 штук созданы, обучены, настроены и выпущены в локацию Кривые Старые Врата Тьмы.
Самое сложное было настроить монстров так, чтобы они нападали на всех, кроме тех игроков, у кого в кармане лежит индульгенция «А-па-па 1».
Хитрость была в том, что монстры уровня 100, количеством 20 штук, должны были пропускать всех с индульгенцией в кармане, а монстры уровня 150, в количество 10 штук, не нападали только на игроков, у кого в кармане — индульгенция «А-па-па 2».
Ну и наконец монстры уровня 200, а таких создавать крайне тяжело, сложно и долго, надо внести слишком много своих сил, использовать огромное количество дорогих ингредиентов, и нельзя допустить ни одной мельчайшей ошибки — иначе монстры тут же разнесут своего создателя.
Монстрам было получено время от времени поедать монстров уровня 100 и бросаться на всех, кто окажется рядом.
Самым сложным было сделать так, чтобы монстры, нападая на игроков, у которых отсутствует индульгенция, не затрагивали тех, у кого индульгенция в кармане.
Саурон долго и нудно пытался изобрести некое универсальное заклинание, которое, с одной стороны, вызывает ярость монстра, а с другой, как только монстр почует индульгенцию — ярость испаряется и вместо нее появляется щенячье желание потереться щекой о сапог игрока с индульгенцией.
Наконец это ему удалось, и Саурон был очень доволен собой.
Выпустив монстров в локацию, он запустил вслед за ними 8 черных воронов, тоже созданных им, для наблюдения за монстрами — правильно ли они выполняют свое предназначение или все-таки где-то закралась ошибка.
Лупоглазые жуки о 12 ногах медленно ползли в лесу, подъедая все встречающиеся на пути препятствия — что деревья, что мелких мобов.