Попытки продолжаю еще целую вечность. Я экспериментирую с наклоном печатки, силой ударов молоточком, пробую разные поверхности, достаю кожу кротокрыс. Она жесткая, не поддается тиснению, но слабый отпечаток выглядит ровным. На кожу с носа капает соленая капля.
Время похоже на медовую патоку, медленно тянется, в конце концов, полоска запаса сил падает до нуля, и я в изнеможении опускаю руки, анализируя две испорченных шкуры. Последние четерехлистники не кажутся мне ужасными, по крайней мере давление распределяется более равномерно.
- Водички? – гном-слуга пробегается по всем трудягам в зале. Я не отказываюсь.
Снова хватаюсь за инструменты, и с первым глухим ударом перед глазами вспыхивает заветная строка:
Подошла к Мастеру и удостоилась одобрительной улыбки.
- Возвращайся, когда справишься с заданием, - теплота в голосе лучше любой похвалы.
Подчиняясь неведомому желанию, кланяюсь.
- Забери инструменты и печатку с клевером, - роняет Омит Дирастикум, снова углубляясь в работу.
Выскочив из здания, я обнаружила, что до турнира осталось три часа. Катастрофа. Всего лишь 180 минут для похода в магазин и создания моего шедевра. Я горько усмехнулась про себя. Визит к кожевнику изменил мой взгляд на игровую реальность, и такая важная характеристика как Мастерство за эту неделю поднималась только благодаря случайному созданию уникальных вещей. Страшно подумать, как высоко я бы уже продвинулась, если бы была чуточку внимательней и усерднее.
Поймала повозку, не глядя кидаю извозчику золотой и приказываю как ветер гнать по адресу нужного магазина. Меньше минуты – и я стою на пороге неприметного одноэтажного домика, сразу за которым высятся хвойные деревья и начинается лес.