Кроме стычек с пиратами, я надеялся и на встречу с Горадом.
Под страховкой Хорки Умного трижды вызывал Кроху, для приманки. Но Горад так и не явился. Вот же осторожный мудила. Хватило один раз обжечься. И хранитель форта Форэк Мудрый, и архивариус Даргарх Знающий высказались однозначно, что метку Смерти умениями не снять. Или Горад должен сдохнуть, или фейри погибнуть, больше никак. Но не убивать же Кроху собственноручно из-за этой поганой метки?! Вот и она и висит над нами, как смердящая туча, которая в любой момент может пролиться дерьмом на наши головы. С другой стороны, возмездие подождет, сейчас нужно решать проблему с Островом Мертвецов, и мне не с руки откидываться в Колыбель еще на тридцать с лишним часов, пуская клан на самотек. Ведь стычка с Горадом может закончиться и не в мою пользу, несмотря на поддержку Видящего, клана и «когтей». Все возможности лидера «Серого ветра» нам неизвестны, и это большой минус при планировании.
Форэк Мудрый Даргарх ЗнающийНемудрено, что несмотря на все плюсы положения, за эти трое суток становлюсь угрюмым и раздражительным, все чаще без особого повода рычу на своих. Тревожит меня предстоящий масс-рейд. Почему-то уверен, что без серьезных потерь не обойтись, уровень самого события как бы предполагает. Везение не бесконечно, тем более, мое везение не распространяется на тех, кого «приручил» – моих соклановцев. Потому и рычу. Защитная реакция. Не хочу никого терять, и заранее порчу отношения. Но как-то это не по-взрослому, надо бы взять себя в руки и начинать исправляться.
Пользу от этого путешествия трудно переоценить.
Например, все мои сокланы, да и я в том числе, уже выполнили Заядлого путешественника-2. Только за посещение незнакомых островов второго ранга удалось добрать 24 % опыта от текущего уровня, а из двух возможных наград, сейв или уникальный навык, предпочел выбрать последний. И не прогадал, получив Щит льда. Отличная пассивка. Срабатывает в бою, перехватывая вражеский удар возникающим прямо в воздухе куском льда. Причем работает до тех пор, пока не поглотит урон в десять тысяч единиц, затем уходит на перезарядку в пять минут. И это на первом ранге! Правда, такая величина поглощения не в последнюю очередь из-за почти вдвое возросших статов, но жизнь и впрямь налаживается.
Заядлого путешественника-2 Щит льдаСо Смотрителем получилось… волнительно. Чуть копыта не отбросил. Перенесся на равнину, где он обитал, вместе с Хоркой. Реакция по сбору камней в кучу-малу пошла еще быстрее, чем раньше, но бежать к тушке босса уже не было необходимости, так что ситуация на этот раз находилась под нашим полным и безоговорочным контролем. Дождался, когда засверкает молниями энергетическое ядро монстра и врезал Местью камикадзе. Фейерверк был еще тот. После битвы дебаф на оглушение и частичную контузию не спадал почти сутки, да и башка от боли трещала столько же.