Светлый фон
2) "Незаметность"

3) "Легкая поступь" - Снижение уровня случайных издаваемых звуков на 50%

3) "Легкая поступь"

Выбора тут по сути не было, ну ни разу я не классический "вор", "разбойник" или, великий "ассасин". Хотя и должен быть таковым, исходя из расы. Потому, все плюшки на "скрытность" полезны, но для меня не так критичны. Да, недавно с боссом именно "скрытность" позволила мне его победить. Но именно атакующие навыки дали мне наносить достаточно урона, чтобы за несколько раз, все-таки допилить босса. Если бы урона было меньше, попыток было бы больше. А больше попыток - больше шансов ошибиться, как было, когда босс остался в "материальной форме", а я куковал на дереве.

Рассуждая таким образом я, со спокойным сердцем, выбрал 1 вариант. Теперь, и "Удар в спину" и "Удар из тени" наносят не на 110% и 130% урона больше, а на 220% и 260% соответственно. К тому же, и сама "скрытность" поднялась до 15-ти и при ее прокачке, любые сожаления о предыдущем выборе отпадают сами собой. Потому как, в сочетании с предыдущим выбором, она дает очень неплохую плюшку. А именно особенность "Скрытная атака", увеличивающая любой урон, произведенный из скрытности еще на 50%. Выбор именно этого варианта, опять же был по тем же причинам, что и для "маскировки".

Тушка у меня достаточно "толстая", что бы идти на пролом там, где тот же "вор", будет вынужден прокрадываться. Потому, обычный путь "тихушника" явно не для меня. Зачем усложнять жизнь самому себе, если для этого нет особых причин? К тому же "замешательство" итак позволит периодически наносить удары, как бы из "скрытности". Да и просто, высокий ДПС (урон в секунду), никогда не помешает.

"Буду боссов ваншотами валить" - хмыкнул я - "Интересно на того же "Шептателя", штук 100 моих мгновенно-убивающих ударов хватило бы? Как-то я не посчитал, надо будет проверить на ком-то."

"Удару в спину" и "Удару из тени" я также выбрал увеличение урона. Смысла выбирать что-то иное, если общее направление развития "маскировки" уже выбрано. Теперь они наносили не +10% (за каждый уровень умения) урона, а плюс +15%.

Интересный выбор предложила и ветка "контроля тела", а если точнее то "акробатика":

1) "Инерция тела" - уменьшает инерцию тела при остановке движения на 40%

"Инерция тела"

2) "Сложная поверхность" - уменьшает скольжение по любым поверхностям на 40%

"Сложная поверхность"

3) "Баланс" - Уменьшает инерцию тела и скольжение по поверхностям на 20%

"Баланс"

Немного поразмыслив, выбрал 3 вариант. Думаю это поможет мне увереннее себя чувствовать в, так сказать, "маневровых" сражениях.