Ранг 5
Ранг 5
Глядя на эти перки, я начинал видеть всю глубину системы профессий «Ста королевств». Чем выше ранг профессионалов, тем лучше они создают предметы и с меньшим количеством материалов. Это было довольно логично – мастер-кузнец должен уметь ковать мечи лучше новичка. Во время теста бета-версии многие рецензенты хвалили систему в теории, и «Фростбайт» намекали, что игроки высших рангов смогут создавать целиком кастомизируемое снаряжение – вплоть до эстетики, показателей, всего. Если кому-то хочется стать лучшим кузнецом или портным в игре, они могли ими стать, занимаясь своей профессией. Профессии имели смысл и придавали игрокам свой характер.
А у мусорщиков этих профессий так много.
Краткий миг я мечтал о том, чтобы стать игроком, к которому приходят за самым лучшим снаряжением. А когда жестокая реальность вернула меня с небес на землю, я был просто благодарен за подкачку силы, которую получал за создание предметов с помощью инженерии. Хотя что-то мне подсказывало, что это мой последний большой технозагул.
В том же духе я сделал и улучшенные версии шипов. Стальные шипы были очень похожи на своих младших железных родственников – и дешевы в производстве, так что я наделал сразу тридцать.
Стальные шипы
Стальные шипы