Два дня. Два долбанных дня, я как идиот шастал по имению в поисках полезных ископаемых. Уткнувшись себе под ноги, внимательно следя за силуэтом классической нефтедобывающей качалки, пришлось медленно бродить по округе. Дай мне две лозы, и буду похож на искателя воды. Благо нужное нашлось. Не знаю, что я делал, если бы разведка окончилась ничем. Скважины, слава яйцам не требовалось. Насос встал как родной и сразу же приступил к труду и обороне. Но черного золота, не было видно. Вновь обратившись к внутреннему справочнику выяснилось, что два сооружения необходимо соединить. На закономерный вопрос, «каким образом?», энциклопедия выдала вердикт.
— Да, ты издеваешься… — вышка согласилась установиться в самой дальней части имения Кана. В противоположной стороне от перегонной установки. Каким образом не имея зрительного контакта выделить два здания? Мне что с парашютом прыгать для этого?
— Чего? — иногда мне непонятна логика работы встроенного помощника. То он молчит как рыба, то сам лезет с советами и информацией. — Какой еще режим?
Потерев лоб, и мысленно выругавшись помянув чью-то мать, я отправил посыл, о желании перехода к новому режиму HUD. Система отозвалась мгновенно и передо мной появилась голографическая проекция здоровенного экрана. Намного больше, чем карта местности, которая возникла при основании поселения. После возвращения с базы военных, я и не заглядывал в описание нашего лагеря. В этом просто не было необходимости. Все равно ничего полезного в этом спутниковом портрете не встречалось. Но сейчас настало время поменять свою точку зрения.
На «мониторе», Кан Сити предстал с высоты птичьего полета. Почти все тоже самое, что я уже видел ранее, но с некоторыми отличиями. Например, статус поселения изменился с «Хутор» на «Деревня». Показатели численности населения, ежесуточная прибыль ОП, военная сила, так и не поменявшаяся с нуля, и список территорий с единственным пунктом во владении. По касанию на планке с названием Кан Сити, открылся перечень готовых построек.