Светлый фон

     Кирилл Сергеевич сделал небольшую паузу и, извинившись, подошел к кулеру, стоявшему в углу.

- А почему именно Авалар? - спросил молодой парень, воспользовавшись кратковременной тишиной. - Я так понял, что у этого человека была заготовка, раз этот вопрос быстро решился, так почему не какое-нибудь другое название, более благозвучнее, что ли.

- Согласен, есть такой момент, - ответил ему помощник, выкинув стаканчик в урну, - Но, по легенде, это не мы придумали название.

- В смысле?

- Дело в том, что работа этого человека, при близком знакомстве, оказалась просто изумительной. Было продумано всё, от мелочей до истории всего региона, над которым он работал, и одним из аспектов его труда, являлся созданный с нуля язык, то ли древней расы, то ли просто жителей, не помню уже, этого самого острова. Как он пояснил, в этом языке имеется слово "валарис", что означает "творить", а Авалар, соответственно, означает "Сотворенный". И этот факт, кстати, тоже повлиял на положительное решение Генерального, ибо это не просто красивое название с воздуха, а имя, связанное с историей мира.

- То есть, локация, какое время функционировала. - уточнил Петр Алексеевич.

- И при том, прекрасно, на фоне большинства других, которые приходилось программно корректировать. - согласился Кирилл Сергеевич, - Вот только продлилось это недолго. Месяцев через семь, после официального запуска игры, когда популярность её перекрыла все аналогичные продукты того времени, локация Костаса самопроизвольно отгородилась от остального мира. Она осталась рабочей, насколько можно судить, но попасть туда можно лишь морским путем, и никак иначе. По началу, мы пытались своими силами исправить неполадки, благо специалисты имелись, но, как оказалось, сделать это, не причинив вред всему Авалару, невозможно. Каждая локация, в момент синхронизации с миром, грубо говоря, как бы укореняется и сливается с ним, привнося в него свои директивы и установки, чтобы стать с ним одним целым, и, в обычных условиях, любую локацию можно "изъять" обратно. В случае же с Костасом, сделать это было невозможно, по причине, не только глубокой программной интеграции с общим миром, но и из-за неожиданного влияния на весь Авалар.

- И как, какой то там остров, мог влиять на весь мир? - удивился Петр Алексеевич, негласно взявший на себя роль скептика и критика в этом помещении.

- Помните, я вам говорил про язык, который этот человек создал с нуля, специально для своей локации? По легенде нашего мира, как оказалось, весь Авалар слышал об этом острове, как о маленькой, но невероятной Империи, богатой сильными магами, непобедимыми воинами и превосходными мастерами-ремесленниками. В момент синхронизации с миром, эти, и многие другие директивы намертво интегрировались в общую систему, и удалить локацию, не причинив ущерба всему Авалару, не было никакой возможности. Само собой, стоило нам это понять, решили сразу же связаться с этим дизайнером, в надежде, что в его силах будет исправить ситуацию, но найти его мы смогли.