Светлый фон

Кем бы ни был, при жизни этот "Фрегор", он явно не имел с людьми ничего общего. Ну разве что, кроме антропоморфного тела. А так... Вытянутое лицо, такой же вытянутый череп. Чересчур длинные и, какие-то, искривленные конечности. Как результат, вихляющая походка, хотя, это может быть связано и с другими причинами. Среди "Нежити" вообще мало тех, кто способен проявлять грацию и пластику в движениях. А это "Фрегор" был стопроцентно, давно мертв. Обвисающие с лица куски мяса и кожи, вполне себе намекали.

Фрегор Нежити Фрегор

Что мне крайне в нем не понравилось, так это наличие латного доспеха и полное отсутствие оружия. И если с первым понятно, то вот второе заставило насторожится. Что-то тут явно не так. "Нежить" он там или нет, но если он при жизни пользовался оружием, значит будет пользоваться им и после смерти. А значит обязан был озаботится этим вопросом. Инстинкт воина должен был сработать, так сказать. Хотя бы вон, ножку от стола отломать, чем не дубина? Но нет, шел с пустыми руками, а значит было что-то чего я не понимаю или не знаю. Не кулаками же тут сражались. В латах.

"А... Вот оно что..." - задумчиво кивнул я, еще раз переоценивая опасность противника. Он не был безоружен. Его орудия были частью брони. От ладони к локтю крепилось длинное, выступающее лезвие. Да и наличие всего трех пальцев, как бы подтверждало, что это лучший выбор для этой расы. С таким строением рук, обычный меч не удержать. А вот встроенный в броню, да с учетом строения рук - вполне адекватная замена. Да и на ногах, похожие выступы стали заметны, когда мертвяк прошел через полоску света, падающую из очередной бойницы. Ну а если вспомнить про способность "Рывок", то становился понятен и основной способ его сражения. Проскочить на скорости и вспороть противника ударом лезвия. И пофиг, что "Рывок" трансформировался в "Рывок мертвяка". Думаю от этого он стал только опаснее.

Рывок Рывок Рывок мертвяка

"Хм..." - Отвлекся я на внезапную мысль - "Бойся желаний своих?"

Хотел ведь противника с режущей атакой. Вот, пожалуйста, получите и распишитесь. И вот как его теперь убивать. Мало того, что нежить, которой пофиг на львиную долю ослаблений от "Подавления противника" и прочего, так еще и в латах, которые и просто пробить - не просто.

Подавления противника

Чем-то мне этот этаж напомнил объединение идей предыдущих. Шустрые противники - от оборотней первого. А мертвяк был именно шустрым, вон как двигается и думаю он тут не один такой. Латный доспех, в наследство от первого босса. Плюс, статус "Нежить", как подарок от мобов второго этажа. Разве что, второй босс пока не отметился. Но и то, не факт. Всех-то способностей я, пока, не знаю.