Светлый фон
Нежить

"А нет" - Ругнулся я, вываливаясь из тени и отражая первую атаку - "Отметился"

"Идеальный слух" от "Крота" был и у этих товарищей в качестве третьей способности. И с этим "Слухом", попытки спрятаться в тени - бесполезны. засекут в мгновения. Ведь я невидим, но никак не неслышим. То же, "Звериное чутье" я еще мог обойти, а вот эту способность, не вариант. Мертвяк слышит даже стук моего сердца. Так что ориентироваться ему есть на что.

Идеальный слух Крота Слухом Звериное чутье

Первый же обмен ударами полностью подтвердил очередную мою печальку. Колупать этого моба мне придется долго и нудно. Но что еще хуже, где-то вдали уже грохотали рушащиеся баррикады. И что-то мне подсказывает, что скоро в нашей компании будет пополнение.

Глава 23

Глава 23

Оставшиеся две способности вскрылись довольно быстро. "Фрегоры", до кучи, оказались еще и магическими тварюшками, да еще и с "Вампиризмом". Стоило мне попытаться разорвать расстояние, как противник, тут же вытянул в мою сторону руку и наложил заклинание "Захват маной", не давая мне выйти за радиус действия заклинания. И пока у противника была мана, медленно ползущая к нулю, я не мог выйти за пределы пятиметровой зоны.

Фрегоры Вампиризмом Захват маной

Ну а "Вампиризм" вскрылся, стоило мне пропустить удар. Первый же удар отняла у меня две сотни единиц здоровья. "Фрегор" же, получил часть от этого здоровья, восстановив примерно 30-40 единиц. Хех, любят разработчики монстров с необычной механикой. Сблизиться с противником, с помощью "Рывка". Усилить удары баффом от второй способности, ограничить возможности перемещения, попутно вскрыв невидимок, если таковые будут, с помощью "Слуха". Ну и пошинковать цель, попутно восстановив пошатнувшееся здоровье.

Вампиризм Фрегор Рывка Слуха

Причем, чтобы убить одну такую тварюшку, надо очень постараться. Нежить в броне - тот еще танк. И пока ты это будешь делать, на веселье успеет стянуться еще с десяток, так... для разнообразия в жизни. Далеко не с первого и не со второго раза я нашел способы противодействия.