Впрочем, двухметровый человек-дерево оказался не представителем растительной расы, а боевой формой фито-друида — так на слэнге называли друидов, которые развивали ветку управления растениями, обретая способность на время превращаться вот в такого двухтонного деревянного увальня… Были еще два направления — одна открывала возможность принимать звериную форму, а другая — становиться бесплотным духом. Растения, Животные и Духи Леса — вот эти три направления.
Значит, это друид в боевой трансформации. Основные его умения направлены на работу с растениями и защиту союзников. Атаковать и исцелять он тоже может, но куда слабее, чем друиды других специализаций. Лиана, к слову, развивалась по той же ветке, но не потому, что собиралась стать «танком», а просто потому, что любила цветы, как и все девочки.
Грудд (игрок).
Ого! Если взять такого в клан, то это увеличит нашу боевую мощь почти втрое. В общем, телохранителя отец Лены выбрал достойного. Конечно, уровень у него мог бы быть и побольше, но тогда это привлечет излишнее внимание к нашему клану, в котором таким прокаченным игрокам делать, в общем-то, нечего.
И русалка. Уникальная раса, обладающая способностью много часов находиться под водой, чувствуя себя там вполне комфортно. Тот, кто выбирал себе эту расу, получал возможность осваивать территории, практически недоступные другим игрокам — но, вместе с тем, очень сильно ограничивал возможности своего развития. Из пяти боевых классов им полностью были недоступны Лучники, а Маги и Жрецы могли развиваться только в одном направлении: Маг Воды и Служитель Ио соответственно.
Суон Ралла (игрок).
Ремесленник, выбравший путь Искусства. Таких было два: Художник и Лицедей. Первые учились рисованию, скульптуре, резьбе и прочим ремеслам, которые требовали тонкой работы руками. Лицедеи же осваивали музыку, пение, танцы и актёрское мастерство. В общем, что-то вроде классического барда.
Пожалуй, не самый лучший вариант для детского психолога!
— Значит, это вы хотите стать частью нашей дружной и талантливой семьи? — я демонстративно осмотрел их сверху вниз, задерживая взгляд на каждом элементе экипировки.
Скрипт «Оценки» выводил информацию по каждому предмету, с лёту распознав почти все — а это значит, что одеты они хоть и хорошо, но все вещи куплены с аукциона, а не добыты за задания и не созданы крафтерами. Я специально отключил модуль, которым мог идентифицировать и такие «штучные» предметы.