Вот только ничего подходящего нам не попалось. Те несколько карт, что нам все же попали были забракованы Аской, вот несколько карт способностей, над одной из которых она поколдовала, мне подошли, они были почти такими же как и та что я принял первой – «множители».
Но дальше тянуть с распределением было нельзя, или точнее глупо. Мы перебили ВСЕ, что можно было перебить с моим уровнем сил, всего остального приходилось убегать или прятаться. И вот когда я уже сам начал злиться на то что Аска постоянно говорит мне подождать еще немного, мы наткнулись на очень похожую на ту что привела меня в этот мир скалу, только в ней был не открытый тоннель, а ворота.
Аска тут же сказала что это точно знак от Бога и пройдя это испытание я смогу получить нужные мне силы. Но так как это испытание для меня то и пройти его я должен сам!
Я чуть не сдох!!! Причем не один раз! Если бы не пара десятков зелий, то точно бы помер в этом лабиринте!!! Но стоит признать, награда действительно была огромной.
Как только прикончил главную тварь, появились сообщения, в которых говорилось о выполнении скрытых квестов, и о повышении награды за одиночное прохождение.
За квесты получил карты «адаптивного класса», которую сразу же принял, а также титул «Кровавый берсерк», который дал мне способность «Кровавое усиление». Честно говоря стремная способность, ведь чем сильнее я заляпаюсь в крови тем сильнее буду. Там все даже в цифрах приведено – покрыто десять процентов тела кровью характеристики вырастают на десять процентов, и так до сотни, но это надо чуть ли не искупаться в крови. Да уж, на героя я точно не буду похож, скорее на маньяка-психопата. Класс же помимо того что дал приличную разовую прибавку аж к трем характеристикам вместо одной, так еще и множители дал для этих трех характеристик просто бешенные! Целых пять! Если суммировать с моей первой способностью и двумя другими, то при вложении одного очка в «Силу» получу девять единиц! В «Скорость» вообще одиннадцать, а «Выносливость» семь!
Вот только была другая сторона, в «Живучесть» теперь вкладывать очень не выгодно, потому как вместо вложенной единицы получу прибавку в ноль два. Так же зелья и лечение действуют на меня в пять раз слабее. В общем, я сильный, быстрый выносливый, но стоит хорошенько ткнуть - загнусь!
Аска тому, что я получил, не грамма не удивилась, так как будто четко знала, что так оно и будет… хотя может реально знала. Но расспросить о подробностях и все «посчитать» и «взвесить» не забыла.
Как она после сказала мне нет смысла вкладывать в «Живучесть», как и брать способности, что компенсируют действие класса. После подсчетов она сказался, чтобы я вложил все очки способностей в свою первую способность, после до максимума прокачал в навыках «множители», и открыл ауры усиления, и специальные навыки, и только после этого вкладывал очки характеристик равномерно распределяя их между «Силой», «Скоростью» и «Выносливостью».