Светлый фон

Вот во втором кольце и планировалось поставить бордель, в котором будут работать кошко-девочки.

Вообще оказалось, что все развивается семимильными шагами и без моего «мудрого» руководства, да так что вернешься с очередного рейда, и думаешь не ошибся ли поселением. Да и артефакторов, зельеваров, зачарователей, и прочих крафтеров у нас добавилось без моего непосредственного участия. Нашелся даже обладатель класса «Начертатель» что мог свитки рисовать, причем легендарного ранга! Вот только его личный ранг подкачал, но сам парень оказался бойкий, он вообще рвался в рейд-группу, но попал на глаза Алисе, ну а она приметила что он пускал слюну на моих ручных дроу. Ну а дальше, опять была проявлена инициатива – Алиса пообщалась с парочкой дроу пофигуристей, применила убойный аргумент «Это на благо Хозяина!!!», и те построили ему глазки в ответ, ну а после «пофыркали» типа не катит, вот если бы ты обладал полезным производственным классом или способностью, тогда бы…

В общем теперь парень корпит над свитками, и вроде как не сильно жалуется на жизнь. С другими «крафтерами» было проще, большая часть из них нашлась в мелких поселениях, где их способности не особо были нужны, а желания у них сражаться с зомби не было. Некоторые из них уже имели класс или способность, а некоторые имели карты, которые припрятали, и только после этого шли на переговоры. Кто-то карты продавал, а кто был поумнее договаривались о том что их прокачают до нужного уровня и они потом будут отрабатывать.

Образовывались и так сказать стихийные группы по охоте на зомби и монстров. Одна такая группа умудрилась найти закрытый данж и неплохо там поживиться, как опытом, так и лутом.

Да, оказалось, что есть высокоуровневые и высокоранговые данжи, которые проходятся просто играючи! Этим вот попались какие-то легендарные слоупоки десятого уровня. Твари медлительные даже по меркам обычного человека до обновления мира, но бронированные и живучее, а также с неприятными способностями – одна царапина или даже прикосновение и все паралич, и тебя будут медленно-медленно кушать живьем. С учетом того что дело происходит в замкнутой пещере то не так то и легко, но те нашли слабое место в броне тварей, а после реально играючи их прикончили.

Правда просуществовала эта группа не долго, ровно до следующего данжа, в который они залезли уверившись в собственной исключительности.

Были и те кто не уверился в своей исключительности и особо не рисковал, среди них было несколько одиночек, один из которых считал себя самым хитрожопым. Да, у парня была уникальная способность, но как и любая уникальная способность имела свои заковырки. Но да, способность была стоящая – «Жадность Норла» на первом уровне способность давала плюс десять процентов к шансу выпадения лута и вероятность в два с половиной процента на то что выпавший лут будет на ступень выше. По расчетам Алисы на пятом уровне лут он будет получать с каждого второго, а повышенный ранг лута с каждого восемнадцатого.